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现在的赵尘正在思考《宠物小精灵》的事情,《宠物小精灵》在白银大会完结后,哪怕赵尘和一些编辑竭尽脑汁也想不出多少可取的新意,或许这就是漫画类型所做的限制吧。

若是再这么画下去,不说《宠物小精灵》还要好几年才能完结,单说这样画下去也不符合他的意愿,因为完全可以像《足球小将》那样交给别人来画。

《宠物小精灵》这部漫画难就难在大量的pm原型、招式、特性、成长值等一些必要又复杂多样的东西,如果光凭一个漫画家来想的话头都要炸了,历史上也是在原作者的领导下带领一帮工作人员才完成这部分最复杂的工作,期间用时甚广。

不过赵尘有着各种pm的记忆,自然不需要做这些准备,只需要将每个pm的模型和资料搞出来就行。而以他目前的创作速度,画几百个pm模型是用不了多少时间的。也就是说,最难的问题可以轻松解决。

至于大纲,他脑袋里虽然也有《宠物小精灵》的整体剧情,可他后面想要的是越发激烈复杂的和反派互动,来保持剧情的新鲜度。不过这一方面知识是一个宏大的工程,想要合理激烈无疑需要脑细胞无数,不过天下社最不缺的就是这些天才,后面的剧情完全可以让他们来完成,而原版的剧情也可以用来参考。等到后面的剧情大纲出来后。赵尘还会自己进行监督。来避免《宠物小精灵》失败。

最后就是在作画方面,天下社同样不缺画工好的人才,同样也是在有意识的培养这方面的人才。你可以不是全能。没事,只要有一项特别突出就行,天下社完全可以在这种情况下将两个以上拥有不同特长的人才揉成一股,来进行漫画创作,美其名曰各取所长,就像《食梦者》剧情里的两个主人公一样分工合作。

这么一来,所有的要求和前提都有了。哪怕赵尘不亲自创作《宠物小精灵》,只要交给他们。恐怕创作出来的效果也不会差上多少,毕竟这部漫画里的宠物基本都不怎么难画,只要有模型大部分漫画家都能复制,顶多就是在画工方面差上几分罢了。

之所以会这么想。主要是三大社合并所带来的威胁太大,许久后赵尘才算是下定决心,打算将《宠物小精灵》交给自己指定的创作团队来完成,而自己除了负责模型之类的东西外,就是监督漫画的质量。如果漫画的指标达不到,恐怕只能亲自动手了。

还好,创作团队并没有超出他的预料,虽然在画工上比不过他,可模仿起来倒也相差不了多少。这其中还有着适应的问题。恐怕经过一段时间的适应,后面也将会越发出彩,直至能够完美取代为止。

就在这种情况下。赵尘又有了创作新漫画的时间和精力。尤其是现在三大社还未融合完毕的时候,能多给自己争取更多的市场。

赵尘不是圣人,每个人都有着私心,他也没有例外,是以在选择漫画的倾向上往往都会将目光落在高销量的经典漫画上,这样才能符合他的利益。当然。如果这部经典漫画是他喜欢的,那无疑最好。

其实从这几年来看。赵尘直接或者间接创作的经典漫画基本全在未来都具备高销量,只要是长篇的少年漫画在历史上往往都有一亿左右的销量,而这种高销量的经典漫画可以说是叫好又叫座,能够带来丰厚回报的同时,也能给他或者天下社带来大量的好评,主要是看的人多了,影响自然也就大了。

当然这种叫好又叫座的经典漫画本身就不是很多,满打满算也不到一百,再加上诸如《哆啦a梦》、《

iq博士》、《铁臂阿童木》之类早已被其他漫画家占据的经典漫画,无疑就更少了,起码赵尘脑子里还有上亿单行本销量的已经不足十本。

不过赵尘并没有选择上亿单行本的漫画,而是最终选择了只有六千万单行本的经典漫画——《钢之炼金术师》,简称《钢炼》!

这本魔幻类的漫画毫无疑问属于经典漫画,更难得的是这部漫画在欧洲某些国家可谓是大受欢迎。若是只论精彩度的话,也的确有不少漫画能够和这部漫画比肩,只是这其中却有一个让人前提,那就是比钢炼好看的没有钢炼这么有内涵,而比钢炼更有内涵的却没钢炼好看,这个地位可以说是相当的了不起了。同样这部漫画也需要仔细观看才行,不然就会有一些爱好其他类型漫画的漫画迷可能会看不下去,主要是这些漫画迷不喜欢动脑筋,只喜欢看能让自己爽的剧情,这也就跟网络小说里俗称的小白具备相同意义。

也就是说如果漫画迷属于剧情党,那么很容易就会看下去,可要是漫画迷属于热血无脑党之流的话,那就不一定能看得下去了,主要是这部漫画比较耗费脑细胞。

不得不说的是《钢之炼金术师》的动画共有两个,如果你是喜欢色调积极乐观的、温情结局的话就看新版,要是喜欢揭露社会黑暗之处、悲情结局的话就看2003版本。之所以会有这么两个版本,主要是03版本的《钢炼》是在漫画连载没多久的时候开始创作的,而当时的《钢之炼金术师》漫画属于月刊,所以动画的速度远超漫画。于是就出现了动画开头是和漫画一样的剧情,只有后半部分是在询问了荒川弘老师的意见之后才有的自主原创剧情。

至于09版本的《钢炼fa》,则完全是按照漫画原著的剧情开展,最后更是难的的和漫画在同一时间完结!

总体来说。09版本的《钢炼》制作更加精良,世界观也更加宏大,虽然前面用大概15集的篇幅基本重复了03版的内容。但是最终还是峰回路转开始原著剧情了,完全和漫画的剧情一样,也就是这是一部尊重原创的动画。

两个版本虽然都是同一个公司制作的,但是仔细观看的话,人设还是稍有不同的,新版里把大佐那样一张大饼脸都表现的可以说是魅力无限、风姿绰约,就知道新版更加用心了。人物外表也更加贴近人物性格。

不过,赵尘一直觉得《钢之炼金术师》的动画非常具有道德。第一个版本由于漫画的未完结所以开始走原创的路线,但是明显要比火影之类的原创走的精彩(火影动画有很多也都是原创,基本都是漫画跟不上动画所导致),而且当时人气那么高剧情仍旧没有缩水。仅仅五十集就完结。

可以说这两个版本都是非常值得一看,虽然前几集的内容大概差不多,但是细节作了一些变动,画面质量也有了提高。

可以说这部漫画是少有的高水准漫画,特点也是比较鲜明,节奏紧凑不拖沓,主题深刻,人物个性鲜明。还有各种爱恨情仇,战争与救赎以及兄弟羁绊。虽然整部作品的基调比较让人压抑。不过好在结局还算比较完满。

《钢之炼金术师》在未来一共有108话,连载了整整九年,不过主要是由于是在漫画月刊上连载。若是改成周刊的话,只需要两年左右。

其中单行本共有27卷,累计发行部数达到6100万部,为史克威尔艾尼克斯单行本发行部数最高纪录。在2004年,更是获得第49届小学馆漫画赏,无论是在销量还是荣誉。都是相当难的的。

其实《钢之炼金术师》这部漫画完全可以拥有多的多的销量,主要原因很简单。那就是《钢之炼金术师》是在一个知名度不不是很高的漫画月刊上连载,导致在打响名声前有很多漫画迷并不清楚有这本漫画。而等到打出名声了,可又由于大多数漫画迷舍不得花费太多钱买这么多单行本的原因,又导致单行本比想象要来的低。最主要的还有一点,它是在月刊上连载的,而凡是在月刊上连载的漫画,可以说那速度堪比龟速,除了死忠外没有多少漫画迷会有这个耐心。

也就是说,如果将《钢之炼金术师》改成周刊方式进行连载的话,那么销量明显更高,若是再加上赵尘自身附带的名气,销量破一亿一点都不困难,起码赵尘有这个信心。

而这部漫画的核心所在就在于等价交换原则,这个原则是指同等质量价值的物质,经过炼金术的改变,也只能生成相同质量和价值的物质。同样也指为获得成功,也要付出相应的代价。也就是所谓的1:1代换原则,在动漫里恢复身体的阿尔表示,也尝试改写过这一原则,最终由1:1改为10:11的全新交换原则,不过没多大作用。

在赵尘的记忆中,他还有当时《钢之炼金术师》原作者荒川弘创作时如何想到的这一个灵感,据说是因为荒川弘之前在自家附近的康复中心做兼职时接触了很多伤残人士,其中有一个因交通意外而失去双脚的人说自己在发生意外后才意识到双脚是如此重要,但如果没有失去的话也不会有今天的自己。于是荒川就想到了在现实生活中也是失去某些东西才会得到其他的东西,从而产生了用‘等价交换‘这一主题来创作漫画的想法,而机械铠也是从义肢引生出来的。于是这部漫画的核心部分就这么出来了,也就有了后面的成功。

可以说,生活的阅历总能给创作的人带来灵感。虽然闭门苦修同样能够创造出好漫画,可在漫画的意义上总是差上几分。

除了等价交换这个最为核心的原则外,这部漫画的背景是中世纪的欧洲,并归类为魔法系。而真正的魔法系好漫画的确不多,而这部《钢之炼金术师》在魔法系中也算得上是一部难的的精品了,哪怕没有等价交换这个原则。那繁复的炼成阵和绚丽多彩的魔法影像。无不吸引着众多漫画迷的目光。

这些也都是赵尘会选择这部漫画的愿意,这部漫画确实属于难得一见的经典漫画,难的的是几乎没有多少瑕疵。无论是剧情、画工还是风格上,另外也不像某些长篇漫画那样拖沓、注水,实在是难得一见的良心作品,这也是赵尘称赞的地方。要知道有很多很有名气的经典漫画在中后期就会出现越发严重的注水现象,也就是俗称的拖剧情,利用各方面的小事紧紧拖着节奏,让漫画的生命力加长。

这种拖剧情的方法虽然不可取。可毕竟事关漫画家和漫画社的切身利益,这才导致大部分漫画家都会在漫画成名后拖节奏。拖到拖不下去为止,而《火影忍者》就是一个例子,拖到大多数漫画迷们为之放弃的时候才终于完结,属于典型的拖延并发症。

当然。其中自然也会有集英社的要求,看看另外两部民工漫就知道了,《海贼王》、《死神》和《火影忍者》不也是一个模子刻出来的,一个个全部连载这么长时间,只不过相对来说另外两部要比《火影忍者》幸运。这其中《海贼王》无疑是做的最好,起码单从剧情来说《海贼王》还是能看的津津有味的,而《死神》虽然注水也比较严重,读者们的抱怨声也不少,不过抱怨的漫画迷起码比《火影忍者》少。于是《火影忍者》成了第一个完结的‘悲剧’。

这种拖节奏的表现当然不仅仅是这三部民工漫,还有一大堆,当然最容易效果也最好的表现形式为换地图打炮。也就是所谓的换地图升级。当主角在一个地图上能够称王称霸时,那么就用各种理由添加一个剧情,让主角进入更高等级的地图,然后再度展开所谓的冒险模式。就像修真者一样,人间界打了可以上升到修真界,修真界上面还有仙界。仙界上面还有神界,反正想怎么拖就怎么拖。重点当然是看成绩来决定。如果成绩不好,漫画家或者漫画社又岂会拖下去,于是就有了完结。

除了这个最标准的注水模式外,另外还有以各种小剧情为主的模式,就是给主角各种使命来完成各种任务或者搜集所谓的任务物品,然后等一步步完成后,才惊愕的发现后面竟然另有隐情,于是主角再次展开了自己的冒险。不过这些模式最适合的就是战斗类漫画,至于治愈、鬼怪之类的就不在此列了,当然每个类别都有各自的模式来施展拖节奏*,就比如侦探漫画如《名侦探柯南》连载一段时间就会放出黑衣人,然后黑衣人往往一点疑点都没留下,死神小学生不得不再次展开漫长的侦探游戏,然后一次次拖延,拖延到漫画迷深恶痛觉的同时,青山刚昌仍能一如既往的连载下来。为啥,只因为《名侦探柯南》还能带给他大量的利益,光看他创造的漫画家税收就清楚了,只要有各种破案手法,完全可以连载到漫画家死为止。

《钢之炼金术师》的剧情虽然也是属于打怪和寻找物品为主,不过原作者倒也比较有良心,起码并不像前面举列的那几部漫画拖沓,反而相当流畅,这或许是荒川弘是女人的关系吧,反正这是一位少有的良心派漫画家,值得漫画迷尊敬。

这部漫画的故事发生在一个炼金术相当发达的世界,背景应该是中世纪的欧洲。而这个世界的炼金术,是以理解物质的内在的法则,分解。再构造成立,进行炼金术必须按照“等价交换”法则。也就是说为了获得某种东西,需要以同等的代价交换,代价不够的话便需要以自己的任何部份(身体的一部分、包括记忆等等)被作为代价的填补而被拿走。

主角爱德华?艾尔利克和他弟弟阿尔冯斯?艾尔利克由于十分思念亡故的母亲,为了再次见到母亲,不得不努力的练习炼金术,并在有所成就后进行了炼金术中最大的禁忌——人体炼成。

可是因为炼成时受到的反噬,阿尔失去了全身,爱德华则失去了左脚,为了换回弟弟的灵魂,爱德华不得不献祭自己的右手作为代价将弟弟的灵魂炼成,并将弟弟阿尔冯斯的灵魂固定在一副铠甲上。从此爱德华和阿尔冯斯为了取回他们所失去的一切,开始踏上了找回自己身体的旅程,目标贤者之石!

至于钢之炼金术师的称号,主要是由于爱德华失去的右臂和左腿由钢制义肢机械铠来替代,再加上弟弟就一副全身盔甲,因此被授予钢的称号,故被称为“钢之炼金术师”。

这就是《钢之炼金术师》这部漫画的大概要点,总之赵尘对这部漫画还是比较寄予厚望的,不说岛国的销量,单是这部漫画在未来的欧洲就比较受欢迎,是难得能够在欧洲畅销的漫画之一。(未完待续)

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