他沿着山路继续前行,一路上没遇到什么阻碍。他正奔跑在一座微微隆起的山丘上,两侧都是山谷,他步伐轻快,速度快到轻易就能超过一些汽车。
道路很陡,但看起来几乎……不像是天然形成的。杰克称其为道路是有原因的。它明显是经过精心修筑的,路面近乎平坦,一路上没有任何野兽阻拦。而且,如果还需要更多证据的话,随着他离山顶越来越近,证据就越发明显了,整条路都是十分平坦的。
在路上,他还召唤出新的箭矢来填满新升级的箭筒。不出所料,每支箭所需的魔力比之前高多了,足足增加了十倍。不过鉴于智慧仍是他最高的属性,这点增加也没什么影响。
他一边跑,一边仔细观察着周围的环境。从他所处的有利位置,现在能把这片区域看得更清楚了。和他预想的差不多,这里大体上是群山与山谷相间的布局。
这里有五座山——四座分布在四周,中间有一座比其他的都要大得多。如果杰克的游戏理论没错的话,毫无疑问,最强的野兽肯定会出现在中间那座大山周围或者山里。
好好观察了一番后,他注意到自己正在靠近的这座山周围的山谷都有一个共同点:到处都是獾。他在已经清理过的山谷里就已经杀了数量惊人的獾,但那似乎只是它们总数的一小部分。不过杰克可不怕把这些生物猎杀到灭绝。
而且,整个教程从一开始就不是一个可持续的生态系统。当然,野兽之间会相互厮杀,但它们厮杀的规模太小了。每一种动物似乎都是肉食性的,考虑到这里植被丰富,这挺奇怪的。不过考虑到等级和系统的运作方式,对几乎所有生物来说,专注于杀戮倒也说得通。
他决定加快速度,在离山顶越来越近的时候开始冲刺。这条路并没有一直通到这座火山模样的山的山顶,而是在离山顶几百米的地方就到尽头了。但当他靠近时,注意到山的一侧有个洞。
更准确地说,是一个山洞。洞口不大,大概只能容一辆小汽车通过,但对杰克来说,进去是绰绰有余了。
当他离山洞大约二十五米左右时,他停了下来。贸然冲进去似乎不是个好主意,即便他有感知领域和危险感知能力也不行。在山洞入口处,他没感觉到有什么特别的危险,直觉也没告诉他有什么不对劲的地方。
为了保险起见,他准备了几支浸毒的箭。箭在弦上,杰克缓缓朝山洞入口走去。他可能是过于谨慎了,但小心驶得万年船嘛。
随着他越走越近,他的感知领域自然笼罩了山洞内部,让他看到……什么都没有。就是一个普通得不能再普通的山洞,通向山体内部。
里面连一只野兽——甚至任何活物都没有,说实话,这有点让人扫兴。不过杰克还是决定不放松警惕,慢慢走进了洞口。
山洞通向一条隧道,这让杰克回想起了那条长满蘑菇的隧道。当然,这条隧道里没有蘑菇。实际上,这里根本没有任何光源。但这没关系,隧道不长,还不至于让他看不到两端透进来的光。
快到隧道尽头时,他注意到那里通向一个巨大的圆形空间——山体内部的中空部分。
穿过入口,他发现自己站在一个岩架上,俯瞰着另一个隐秘的世外桃源。
出乎他的意料,下方是一小片森林。称其为森林可能有点夸张了,因为地方有限,树木还不到一百棵,但看起来确实宁静而美丽。说它是一小片灌木丛或者小树林倒更贴切些。
简单扫视了一圈,没有发现野兽,这倒让杰克起了疑心。
他纵身跳下岩架,开始穿过这片小小的绿地。他确实找到了几株草药,但没什么其他值得注意的东西。当他朝中心走去时,一个物体突然进入了他的感知领域——一个他再熟悉不过的物体。
一扇门。上一次杰克遇到这样的门时,他的生活发生了翻天覆地的变化。
他毫不犹豫地朝那扇木门走去。把手放在门上后,一条消息出现了,就和挑战副本那次一样。
教程副本已发现!
宇宙各处的副本为团队和个人提供了通过探索被称为副本的异次元空间来追寻力量和宝藏的机会。这种副本只存在于系统为新融合种族提供的教程当中。
进入要求:无
已满足进入要求。
警告:每次尝试进入副本的队伍仅限五名挑战者。每次仅允许一支队伍进入。请注意,可自行决定进出副本。
是否进入副本?
是\/否
读完这条消息,他很快就明白这和挑战副本不是同一类型的副本。
这个副本看起来要……友善得多。它没有警告杰克会有生命危险,甚至还允许进入者如果不喜欢这个地方可以随时离开。
这让他对于是否要进入不再有丝毫犹豫。接受提示后,他感觉视线模糊了片刻,然后发现自己置身于另一个山洞里。过了一会儿,一条新的系统消息出现了。
你已进入副本:獾穴。
目标:击败巢穴之母。
读完消息,他对这个简单的目标点了点头。这个副本感觉更像电子游戏里的那种,他一边想着,一边环顾山洞四周。
山洞的墙壁不是由石头构成的,而是泥土,这让杰克觉得自己真的是在地下的一个洞里。
他看到到处都长着几株小草之类的植物,蹲下时,能感觉到泥土的湿度。这个地方和内区完全不同,内区大部分东西都是岩石质地的。
即使是内区的泥土里也到处都是小石头和卵石。但这里的地面很干净,是纯净的泥土,是那种任何园丁都会想在自己花园里拥有的泥土。
到目前为止,在他的感知领域内还没看到有什么动静,不过话说回来,呈现在他眼前的只是一条狭长的隧道。
教程还真是喜欢隧道和山洞啊,他心里想着,然后开始向前走去。他还很高兴地发现自己的所有装备都还在,而且空间储物也能正常使用。毕竟,挑战副本会收走他所有的武器,这让杰克有点担心这个地方也会这么做。这确实是个惊喜。
走了不到一分钟,隧道开始变宽。先是拓宽了一点,然后拓宽了很多,直到完全通向一个巨大的地下空间。在这里,他终于发现了自己期望看到的东西:野兽。更确切地说,是獾。
它们都很有秩序地分散在各处,以四到六只为一组,在看似预先划定好的小区域里闲逛着。
在洞穴的后部,他看到一只孤零零的獾。这只獾比其他的都要大得多,也更具威慑力。它的毛色不再是那种棕黑相间的混合色,而是通体黑色,背上的尖刺状皮毛末端还泛着紫色的光泽。
他先对那些小组里的獾进行了鉴定,对它们的等级有点吃惊。
[毒牙獾——等级56]
这比他平时在外面遇到的獾的等级高出了将近10级。他之前遇到过的最强的獾是52级。但这只似乎还只是等级较低的,因为他鉴定了同一组里稍微大一点的一只獾。
[毒牙獾——等级??]
这只獾的等级他鉴定不出来,但直觉告诉他,它的等级比另一只高不了多少。
顺便说一下,他还不太确定自己的鉴定技能能鉴定的等级范围到底是多少。在他获得了职业和种族等级提升后,这个技能提升到了普通品质,现在仍然是这个品质。这让他能够对人类使用鉴定技能,也能鉴定比以前更多的物品了,尤其是炼金物品,这可能也得益于他的草药学和毒理学技能。
但对于等级,他就不确定了。他之前也没办法鉴定那头水牛的等级,现在又鉴定不出这只獾的等级。
他把目光转向洞穴尽头那只大獾,注意到这个山洞的出口就在它身后,这意味着如果他想继续前进,就必须得从它那里经过。他试着也对这只獾进行了鉴定,取得了一定的成功。
[首领毒牙獾——等级??]
不出所料,他看不到等级,但能看到名字——它是一只首领。他隐约能感觉到,虽然这只野兽远比其他的要强……但还没有进化到d级。他只能想象一下这种进化会带来怎样的实力飙升了。
据他所知,野兽进化后实力的直接提升幅度远比人类大得多。一只24级的野兽和25级的野兽之间的差距是巨大的。后者能迅速杀死好几只前者。
然而对于人类来说,差距就没那么大了。进化确实能带来一些即时的好处,但和野兽相比,就显得微不足道了。
他记得自己在获得25级的种族进化时,并没有太大变化。只是长高了几厘米,除此之外,就没什么别的变化了。他并没有突然变得力气和速度翻倍。不过他确实注意到,随着时间推移,他能更容易地适应自己的各项属性了。
人类在种族进化时的差异似乎更多是质的变化,而非量的变化。它不会立刻带来大量的属性提升,而是循序渐进的,因为任何进化后的种族或职业所提供的属性都比以前多得多,种族进化只是为所有这些属性提升打下基础而已。
当然,这一切都没把技能算在内。野兽往往没什么值得一提的技能。它们可能也就有一两个技能,仅此而已。以毒牙獾为例,它们的獠牙有毒,嗯,就这点本事了。
如果非要做个推测的话,那就是野兽更加专注。他已经知道并非所有种族都和他一样拥有九项属性。而且,就算都有这九项属性,也没人说这些属性必须像杰克的属性那样多样化。
如果一只野兽不像人类那样那么需要智力、智慧、意志力,甚至感知等属性,它们就会有更多的精力纯粹用来强化自身。
当然,人类也可以通过职业来做到这一点。杰克自己的雄心猎手职业就是个很好的例子,它只提升身体属性。不过,他的种族会给所有属性都提供加成,这在某种程度上迫使他不得不采取一种相对平衡的发展方式。
说到技能,也许野兽有的只是被动技能,又或者它们本来就没多少技能。杰克自己的种族只给了他两个技能:鉴定和冥想,另外两个技能则是来自外部途径。
由于技能数量有限,野兽的攻击方式和策略也就没什么多样性,鉴于野兽行事就像动物一样,主要依靠本能,这样或许也是好事,而人类不需要这么做。这可能就是更……开化的种族最大的优势了。
这话从杰克嘴里说出来有点虚伪,毕竟他比一般人更依赖本能,更相信直觉。但至少他还有清醒的意识,能和本能一起做出战术选择。
他拿出弓和进入副本前准备好的一支浸毒箭,发现箭上的毒药还在。
由于恶蝰之毒的被动效果,箭上的毒性依然存在。在日常战斗中,这个技能几乎被他遗忘了,因为它只是被动地发挥作用,但它确实非常有价值。
他搭箭,朝着之前鉴定过的那群獾里最大的那只射出了一记强力射击。这群獾一共有四只,只有一只是鉴定不出来等级的。
箭精准地射中了目标,击中那只獾的头部侧面,穿透了大脑。毒药直接被注入它的大脑,几乎瞬间就将它杀死了。至少,它再也没能站起来。它只是躺在地上抽搐着。
这一击让其他所有的獾都警觉起来,它们以一种诡异的同步动作齐刷刷地转向他——然后它们一起朝他冲过来时,又重复了这个动作。
杰克又搭上一支浸毒箭,朝着等级为56的那只最弱的獾射去。那只野兽试图躲避,但它向前的冲力让箭还是射中了它的侧身,箭直接穿透了它的身体。
这时其他獾已经危险地逼近了,杰克施展暗影穿梭向后退去,同时朝着那只已经受伤的獾又射了一箭。
他反复使用这个穿梭战术,射一箭然后再穿梭一次,就这样轻松地逐个消灭这些獾,放风筝般地拉扯着它们。
每次他使用暗影穿梭,似乎都会让这些獾感到困惑,每次跳跃能让杰克多出大概半秒钟的额外时间,因为这些野兽需要一点时间来重新调整方向。
几分钟后,两只獾倒在地上死了,剩下的两只现在也只能一瘸一拐地追着他了。它们很擅长躲避要害部位被击中,常常能稍微挪动一下身体位置,防止他刺穿自己的心脏或大脑。
但最终,这也没什么影响。毒药在它们体内逐渐发作,慢慢地夺走了它们的生命。
当最后一只獾倒在地上,击杀提示出现时,他也感受到了升级带来的那种舒畅的暖流。
查看消息时,他也留意了一下这些獾的等级。
*你已击杀[毒牙獾——等级60]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得80,000点技能点数*
*你已击杀[毒牙獾——等级56]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得72,000点技能点数*
*你已击杀[毒牙獾——等级57]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得74,000点技能点数*
*你已击杀[毒牙獾——等级57]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得74,000点技能点数*
*“叮!”职业:[雄心猎手]已达到等级34——已分配属性点,获得+4点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(E)]已达到等级40——已分配属性点,获得+5点自由属性点*
他鉴定不出来等级的那只獾就是60级的那只,而他能鉴定出等级的是那两只57级的。他开始对鉴定技能的等级界限有了个大概的想法,但还不是完全确定。幸运的是,他有很多测试对象可以继续验证。
望着满是獾的洞穴,考虑到仅仅是这样一群獾就给他升了一级……这场狩猎将会收获颇丰。