此时的迪路伊面对着这发袭来的念弹,第一时间就进行了闪避,并且再次用余光看向金发自恋狂。
而就在枪响的一瞬间,剪刀手也把注意力转移到了他身上,虽说刚才瞄准的不是自己,但是他也有点不爽。
“喂,你小子是打算连我也一起干掉吗?
给老子瞄准一点啊!
或者你干脆在旁边看着好了,我这边很快就能拿下这个小鬼了,他的体力应该坚持不了多久了。”
话音刚落,迪路伊和剪刀手就看到刚才躲避的子弹竟然在空中直接快速掉头转向,然后继续朝着迪路伊飞来。
“别说笑了,连战斗形势都看不清的人就不要大放厥词了。
你还没看出来吗,人家只是在逗你玩啊,从开始到现在你连人家的衣角都没有碰到。
还有你说的体力,就在这么短的时间内我看你的额头上都已经有汗珠了。
你再看看那个小鬼,人家从头到尾无论是身上的念气还是呼吸的频率都完全没有改变过。
现在我们必须要精诚合作才有活下去的希望,单打独斗只会死的更快。”
{是有自动追踪能力的弹头吗?
原来如此,从他现在还在对我进行瞄准的情况来分析,他的每一发跟踪子弹都需要一定时间的提前瞄准来作为前置条件。
之前从他开始具现出手枪瞄准我以来,大概过了三十秒左右。
不,不对,按照猎人世界的规则,通常同等条件下,功能越多越强力的能力限制和前提条件也越多,反之亦然。
最明显的例子就是窝金的超级破坏拳和库洛洛的盗贼的极意,前提条件和使用限制天差地别。
当初看原着的时候就觉得要是没有派克的能力和飞坦的拷问做辅助,库洛洛书里的能力起码要少三分之一。
咳咳,扯远了,按照上面的规则,如果对方的能力仅是自动追踪的话,明显条件和效果不匹配。
假如遇到突发的遭遇战,特别是一对一的情况下,对怎么可能给他三十秒的时间不间断的进行瞄准,怕不是早就发动攻击了。
如果真的遇上了近战的对手,对方还要在一边瞄准的情况下一边近战。
这种程度的限制条件,不可能只换来自动追踪这么简单的功能。
对方的子弹上一定附加了其他的能力,并且很有可能需要命中才能触发。
目前来看对方子弹上念气的威力不高,如果我用全身的坚来防守起码有六成以上的概率能够抵挡。
而如果是提前预判着弹点之后提前用硬的话,有九成九以上的概率防御住子弹。
不过如果对方的子弹上附加了只要遇到对方的念气就能触发的能力,比如只要射中了对方的身体或者念气就能控制对方的能力。
虽说这种可能性几乎没有,但没必要以身犯险,还是躲开为妙。}
“这位同行,我的提议你考虑的怎么样了,再不做决定的话我们两个都会被这个小鬼逐个击破的。
到时候别说是任务的尾款了,能不能保住性命都是两说。
别忘了在大楼外面还有他的四个分身,现在我们面前的本体肯定已经不是最佳状态了,我们最好趁着这个机会打败他。”
剪刀手听完自恋狂说的话以后稍微迟疑了一下,之后点点头说到:“可以,但是我要先听听你的作战计划。”
说着剪刀手主动和迪路伊拉开距离,移动到自恋狂旁边等着他的计划。
“你要做的就是帮我争取到一分钟的时间就够了,你也看到了我的子弹可以自动追踪。
你先帮我争取一分钟的时间,我能再射出两发子弹,到时候三发子弹一起追踪我就不信他还能像现在一样气定神闲。
之后在我的子弹辅助之下,配合你的近战能力,我们不是没有翻盘的机会。”
剪刀手听完之后,只是点了点头,然后直接再次冲上,打算继续和迪路伊进行肉搏。
{我的具现化手枪‘嗜血猎犬’第一个能力就是‘嗜血寻踪’。
发动条件每次发射都要提前瞄准目标达到三十秒的时长,并且中途不能丢失目标,否则重新计算时间。
第一发子弹的射程是300米,只要在这个距离之内子弹都会永久性的追踪目标。
而想打下一枚子弹继续需要三十秒的瞄准时间,并且第二发子弹的射程范围则是250米,在这250米的范围内两发子弹都会自动跟踪目标。
以此类推,如果想让六发子弹全部都能在追踪状态就需要本身距离目标不超过五十米。
而中途如果因为对方拉开的距离足够远而脱离了某一颗子弹的活动射程,则这枚子弹将会失效并且消失。
而每当有一颗子弹失效,那么想要装填补充的弹药则需要十分钟的冷却时间,但在此期间其他已经在转轮里面的子弹将不受影响。
举例来说就是已经假如打了三发子弹,其中有一发失效,那么同样经过三十秒的瞄准之后,第四发子弹能照常发射,前提是在射程范围内。
不过此时能使用的子弹最多只有五发,想要装满六发就要等待十分钟的冷却时间。
因此在使用这个能力的时候,对于敌人距离的控制非常重要。
然而还有例外的情况,也就是当前一个子弹命中目标之后,那么这一发子弹将会强行附着在目标身上。
此时将激活能力‘首领召集’,后续的所有子弹不需要瞄准就可以直接发射,同样会自动跟踪目标。
但此功能只限于对已经中弹的目标起效,如果下一发子弹想要攻击另一个目标,则需要再次瞄准。
而且中弹后发射的第二枚子弹将会提升弹道范围至之前命中子弹的距离。
也就是说如果第一发300米的子弹击中目标,那么第二发子弹将继续把射程范围变成300米,第三发则是250米。以此类推。
而如果六枚子弹全部命中同一个人,则会触发隐藏能力——‘犬灵附身’。
‘犬灵附身’的状态下,被命中的目标会强行进入被附身状态,无自我意识,不能自主操控身体。
将无条件听从能力者的简单指令,比如撕咬目标,搜索猎物等所有猎犬能够完成的指令。
‘犬灵附身’的状态将会持续三个小时,在此时间段内能力者可以窥探对方的记忆。
并且一旦达成‘犬灵附身’条件,则‘嗜血猎犬’内的六发子弹将重新刷新,可继续对其他目标实施射击。}