当我漫步穿过这个地方时,脑海中闪过“地下城,非常适合让人忘记时间”的想法,我浏览了任务中之前揭示的所有部分。
「? 清理肮脏的下水道
? 消灭恶魔:62 \/ ??
? 子任务 - 找到的纪念品:6 \/ 13
? 支线任务-已故冒险者的踪迹检索:5 \/ ??」
任务进展得还不错。虽然我不知道我的总体进度,但考虑到我已经找到了一半的纪念品,进度应该不会太少。
我还得到了一个新的子任务。
“又被堵了吗?”
沙沙。
我拿出地图,标出我刚刚走过的路。我已经几乎看完了整张地图,只剩下一条路了。
很有可能地图上会添加额外的部分,要么是因为出现了缺少纪念品的 boss 房间,要么是因为开辟了新的路径。
“啧。”
我把笔放回笔帽,捂住嘴,把地图折起来。
我要等墨水干了再画吗?那太浪费时间了。地图上已经沾满了地精的血,有些破烂了。
虽然血没有直接溅到地图上,但每次我拿出地图时,沾满鲜血的手都会弄脏地图。
不过只要还能读就行,我几乎能找到所有内容。
我把折叠好的地图放回外套里,在死胡同里搜寻。随着时间的推移,我了解到所需的物品和物品都在这样的地方。
「? 清理肮脏的下水道
? 消灭恶魔:62 \/ ??
? 子任务 - 找到的纪念品:7 \/ 13
? 支线任务-已故冒险者的踪迹检索:7 \/ ??」
果然,发现了工人的尸体,以及死去的冒险者的踪迹。我用沾满鲜血的手背揉了揉有些酸涩的眼睛。
“为什么这些东西这么难找……?”
如果我需要的物品能被突出显示或闪闪发光就好了。
如果我没有在听到靴子踩碎骨头的声音时低头看第一条路,我就会四处走动并想知道尸体在哪里。
此外,如果我没有尝试将这些物品放入我的库存中,我就不会带走任何东西,因为它们根本没有标记。
我一边在心里抱怨着,一边在尸体周围摸索着。
因为携带容量和重量都有限,所以没法把整个尸体都带走,最多也就是带上一些可以证明身份的东西,比如吊坠、戒指、冒险者卡之类的。
“连一件纪念品都得不到。”
想来这家伙不是刚被恶魔附身之后就大肆破坏,不仅毁掉了家人的尸体,连尸体的器官都毁掉了吗?让他连一件东西都保不住。
最初的设定就是这样的。我以为它不会延续到重制版中,但是……考虑到开场动画,似乎它延续了下来。
那就有点可怜了。
沙沙!
“叹…。”
好吧,多亏了这一点,我才能更好地融入我的环境!
我轻轻地拿起吊坠,一个连自己的纪念品都保不住的人,是不会粗暴地对待别人的纪念品的。我想,这是应该采取的行动。
只要角色设置没有公然忽视因果关系,我就想添加尽可能多的这些细节,因为它增加了深度。
“来吧,你们这些昆虫……”
顺便问一下,这里有没有更好的台词可以用?
我一收起吊坠,就举起剑,向再次出现在我身后的哥布林们砍去。
“我要把你送回你刚爬出来的那个地狱……!”
呃。虽然经过几个月的努力终于整理出了这些台词,但它们仍然不够好。我必须说一些更俗气、更酷的话!
削减!
我再次砍杀哥布林。恶魔巢穴的通道上布满了奇怪的树根,在灯笼的闪烁光芒下,它们闪着猩红色的光芒。
吱吱!!
老鼠和哥布林的叫声在走廊里回荡,像一首不和谐的旋律。这声音听起来不是特别悦耳,事实上,还很刺耳。
但我已经克服了这种令人恶心的气味,我怎么能向令人不快的声音屈服呢?
此外,我不必忍受这些恼人的噪音。毕竟,我的工作就是消除噪音源!换句话说,我实际上可以毫不费力地向这些东西发泄我的愤怒。
“我不会留下你们这些混蛋哪怕一丝痕迹!”
去死吧,你们这些混蛋!表面上,因为我对你们的存在感到无尽的憎恨;内心里,因为我的耳朵!哇哈哈!
嘎吱嘎吱!
我把出现在我面前的哥布林的头颅砸得粉碎。不久,我来到了一个十字路口,通往我尚未踏入的唯一通道。
我拍拍身上溅起的鲜血,毫不犹豫的迈步向前,不一会儿,就到了一片空旷的地方。
基耶!!
巨大的空旷空间里布满了黑色潮湿的绳索,里面有数十只哥布林。其中一只最为显眼。
卡克,卡克!
一个哥布林,拄着拐杖,走在其他人中间,他们像红海一样分开。
「妖怪」│ 妖怪在摄取大量魔气后存活下来时发生的变异。它们拥有普通妖怪所缺乏的更高智力和特殊力量。
大地精的皮肤不是橄榄色,而是鲜红色,体型是普通地精的两倍,平时也是以随机弱体形态出现,不过在游戏初期就选择其中一只作为此区域的boSS也并不奇怪。
“厄普!”
然而,在所有哥布林的哭喊声中,我还听到了其他奇怪的声音。
我移开视线,看到哥布林们的背后,有一个被紧紧绑住的孩子。
“看来你们是最后一个了……”
我不仅同情这个孩子,还感到了别的感受。在原版游戏中,玩家可以选择是救孩子还是让他们自生自灭。
我的选择?我当然会救他们。
在玩原版时,我没有帮助或拯救那个孩子,因为当时我的设定是一个无情的恶魔猎手,但这次我对设定进行了一些柔和。
此外,与那时不同,随着年龄的增长,我对保护未成年人的投入越来越多。即使孩子是 Npc 也没什么区别。无论如何,孩子们应该永远快乐、安全。
“哎呀!”
好吧,救孩子是一回事,沉浸其中又是另一回事。从开场过场动画来看,这个孩子看起来和角色的妹妹差不多大,这绝对适合我的表演。
“你们这群可憎的恶魔。”
空间足够大,所以我决定使用双手剑,而不是长剑。应该没问题。
我收起长剑,将手伸向背在背上的剑柄。这个动作似乎已经融入了我的身体。我握紧了坚固的剑柄。
还。
我拔出了这把一米六长的剑。
“很荣幸。”
基耶!
不知道那东西有没有意识到我拔出这把剑意味着什么,妖怪也举起了手中的法杖。
一些普通的哥布林冲到墙边,慢慢地朝我爬来。他们很可能在我到达boss之前就跳到我身上了。
“你将体验到死亡。”
不过,他们却瞧不起我这种已经通关几十场游戏的玩家,这就比较麻烦了。
“胜利属于我的剑,荣耀属于天堂……!”
我高高地举起剑指向天空,试图模仿一名骑士。
我的职业一开始就被周围的人称为“恶魔骑士”。即使我没有给自己起这个绰号,一些 Npc 仍然会叫我恶魔骑士。
他们是不是随意决定把这个班级命名为这个名字?我不这么认为。至少,对于像我这样重视叙述和概率的人来说,情况是这样的。
所以我决定这个角色至少应该表现得像个骑士,这样人们才会给他起这个绰号。这就是这种思路的结果。
啊,当然,我也没打算表现得太像一个骑士。
说实话,如果在狩猎恶魔时也想考虑骑士精神的话,我还是会选择扮演骑士吧。这个为了狩猎恶魔而放弃骑士之路的角色,不可能还会那么在意骑士精神。
这就是骑士般的行为。但是,我会像恶魔一样战斗。
我立即冲向敌人并挥动我的剑。
呼!
我双手握住的双手剑斩破空气。
它的尺寸使得它几乎难以处理,但由于游戏的战斗修正和我在其他游戏中使用类似武器的经验,它仍然可以处理。
我用双手握住刀柄和刀刃以??防止哥布林攻击我,然后我轻轻地松开刀刃,用手指在上面滑动,就像在扫描它的形状一样。
越过格挡钩,到达剑柄(护手正上方未磨锋的部分)后,我再次紧紧抓住剑柄,挥动起来。握着剑柄的手向左移动,握着剑柄的手向右移动,以便正确地挥动它。
裂缝!
将倒下的哥布林砍成两半后,我迅速握紧剑柄,双手立即将剑向下翻转,将双手剑放下至地面。
砰!
我刺穿了试图抓我腿的哥布林的头。
我一脚踩在它身上,拔出剑再次挥舞。就这样,第四只哥布林死了。当那个胆小鬼头目的叫声响起时,他们全都暂时撤退了。
在这种情况下,我应该赶紧造成一些伤害,以免恶鬼向我发动下一波攻击。
看到躲在两边墙壁洞穴里的哥布林们纷纷现身,我便向前冲去。那个想和朋友们一起袭击我的笨蛋开始慌乱起来,慢慢地向旁边退去。
我趁着妖精还没来得及阻止我,挥动了剑。剑刃无视一切防御,砍断了妖精的魔杖,把它打倒在地。
哇,这个游戏里似乎真的可以摧毁武器。我永远都不应该尝试使用木制武器。
碎片四处飞溅,我也被咬伤了。我赶紧抽出剑,向后退去,用它当做盾牌,挡住哥布林的进攻。
就在这时,身后的哥布林将指甲刺进了我裸露的脖子。由于疼痛程度较低,我只感觉到一阵麻刺感。
“你不会杀我的……”
我看到自己的生命值很快就耗尽了,于是我熟练地抓住了那只混蛋,把它甩了出去。然而就在这时,另一只混蛋爬到了我的大腿上。
虽然我可以一刀杀死它们,但它们太小了,击中它们真的很烦人。
“攻击力太弱了,去死吧,虫子!”
如果先解决掉粘在我身上的敌人,那么从侧面冲过来的敌人很有可能会粘在我肩膀上。因此,我皱着眉头,像发狂了一样挥起剑。
两只准备向我扑来的哥布林,瞬间被劈成了两半。
然后我抓住了抱在我大腿上的小恶魔,把它扔到了地上。
嘎吱嘎吱!
我踩在它的头上,把它踩碎了。近距离攻击确实很有成就感。
哎呀!
即便如此,哥布林们还是没有停止攻击。boSS大概还在命令他们向我冲过来吧。
既然如此,我的首要任务就是杀掉那个家伙。
确认hp剩余量后,我一脚踢地,然后握住剑柄和剑柄,朝各个方向挥舞着。
我只是挥动这把强大的剑,没有直接的目标,以让妖精远离我。
我已经挥了四次了。终于追上了boSS,他躲在周围的哥布林后面。周围的哥布林撕破了我的衣服,抓伤了我的皮肤,但没有造成什么重大伤害。
砰!
在我准备攻击boSS之前,我击退了一个向我冲来的哥布林。
结果我一下子就刺穿了两道剑。多亏如此,我的剑才被有效地锁住了。
不过,这正是我所希望的。我把剑放开后,用左手抓住了腰间的长剑。
我毫不犹豫地丢下了手中的武器。刚才我不小心把武器掉在了地上,但它还留在原处。
我轻轻地将剑从剑鞘中拔出,立即砍倒了一个哥布林,尽管我的目标更远。
鲜血溅到我的脸颊、脖子、背心,甚至外套下面的衬衫上。那是妖怪的血,我只能让几个妖怪用指甲刺进我的身体才能流出来。
琪琪琪琪!!
是因为我刺穿了它的头吗?还是因为我的武器?不管怎样,恶鬼立刻就死了。
「恐惧与困惑│如果领导者在部下面前被杀,一些敌人可能会因恐惧而逃跑或失去战斗精神。 」
哥布林们似乎因其首领的死而十分焦躁。
“弱者。”
我将剑从恶鬼的身上拔出来后,踢开那些惊恐的虫子,然后把它们砍倒。
当时我取出了我的双手剑。这种武器在空旷的地方杀死大量敌人时效果极佳。
“去死吧。”
打败了boSS之后,剩下的家伙就很好对付了。
我一边厌恶地说道,一边一个个地屠杀他们。在逃跑的敌人中,我也确保不放过任何一个。
如果我杀不了一个人,无法完成任务,我可能会晕倒。
“那些微不足道的虫子。”
将他们都杀掉之后,我一边擦拭着剑上的鲜血,一边自言自语道。
说实话,我和他们战斗时从未真正觉得他们无足轻重,但那都是虚张声势。你只需要编造或夸大他们的言论,然后顺其自然。
“我处理不了这些事情,所以到现在为止我都没有处理它们……”
然而,仅仅炫耀并不好玩,所以我在我的声明中添加了一点个性。
我假装坚强,掩饰自己的软弱,但说出的话却带着些许苦涩,体现出我其实很软弱的人物设定,想要表达的是些许悔恨和难过的感觉。
“啧……”
最后,我沮丧地咂着舌头。太棒了!太完美了!今年的沉浸奖肯定要颁给我!
“呃呃……”
就在这时,我听见旁边传来一声呻吟。
直到那时我才想起我还要救一个人。我并没有完全忘记这件事。只是现在这件事的优先级较低。
“你真幸运,小子。”
我冷冷地走到那个小孩被绑在的墙边。那个小孩被吊在一根绳子上,那根绳子更像是某种植物的根部。
休息一下。
我用手把它撕开。我的手力比我想象的要强,所以我立刻就把小羊羔拿了出来,没有让自己丢脸。
“谢,谢谢……”
我刚刚救下的那个孩子看起来比我在开场动画中看到的那个妹妹要高一些。即便如此,他仍然矮小到只到我的胸口。
死去的姐姐应该更小一些。
“…你不用谢我。”
想到这里,我的心情更加复杂了。比我还小的孩子被杀了,我的妹妹,而凶手就在我的怀里?
令人惊讶的是他没有发疯。如果我是他,我也会挥舞我的剑杀死那里的每一个恶魔。
“保护弱者……”
不管怎样,我现在必须完成我的台词了。他正在和一个让他想起他死去的妹妹的孩子说话,与以前他无法做任何事情来拯救她不同,这一次他成功了。
在那种情况下他会有何感觉?
“这对于骑士来说是理所当然的。”
说到最后,我声音有些颤抖,举起手,想摸摸孩子的头。
但是,由于我本质上是右撇子,所以我无意识地举起了右手。
那可不是个好主意。根据我的角色设定,他认为自己右臂是一件可怕的诅咒之物,甚至还换了惯用手。他绝对不会用这只手去碰别人,更别说是小孩了。
“你……你是骑士吗?”
我思索了一会儿。
我该对这个孩子粗鲁还是友善?
后者不是更好吗?他不想被视为软弱,也对自己现在的状态感到不安,所以才表现得如此刺耳。但是,过去他曾想过成为一名保护弱者,例如老人和孩子等的骑士。
所以我怀疑他会这样对待孩子,但他以后可能会再次把他推开。
“是的。”
我立刻就找到了答案。
我的声音听起来有些冰冷,但语气却柔和了一些。如果他用冰冷的声音说话,大多数人都会认为他是一个性格强势的男人,即使他说的是正常话。
当然,我选择这样说话的原因不仅仅是因为我如何理解这个角色。主要原因是我不想对一个孩子太严厉。毕竟,这个游戏中的 Npc 制作得非常好。
孩子们需要受到保护并在快乐的环境中成长……
“…你为什么被关在这里?”
“我……我妈去清理下水道那天没回来……所以我来找我妈。对不起……”
啊啊,这可怜的孩子。他在找妈妈的时候被抓了。这位大叔快要哭了,哭了,我说。
“……这不是你的工作,孩子。你应该等待并相信大人。”
“对不起…”
“不要向我道歉。你不应该向我道歉。”
即使这只是个游戏,事情也不会那么简单。父母经常会因为生活在一个过于危险的世界而死去,而把孩子抛在身后。
呃,退出后要和爸爸妈妈说说话,好久不见了。
感谢这个任务,让我决定在很久之后更加孝顺。这个游戏的效果真是令人惊讶。