当赛车模拟器搬下楼后,立马就有员工冒着扣工资的风险前来体验。
对此王皓选择睁一只眼闭一只眼,在游戏厅没有正式建起来前,没必要进行上纲上线的管理。
“老板,英雄联盟今天开启第一版测试,你参加吗?”
黄齐悦亲自来到办公室门口告知王皓。
终于,他来了。
“那必须参加啊。”
王皓迫不及待。
这可是陪伴了他一整个高中、大学的游戏,其他游戏可能都是玩一阵放一阵,唯独《英雄联盟》他是隔三差五的就会开一局。
等黄齐悦给王皓开放云游戏的权限,现在他们内部测试游戏已经不需要每台电脑都装一个游戏完整包,而是直接从服务器端打开,更方便,也更好监控。
游戏的许多功能还没上线,今天就是纯粹游戏内的玩法测试。
王皓被分配到的Id是召唤师4,测试人员一共就十人,他们这边一到五,对面六到十。
开局选择英雄就是大家正常选,甚至能选重复的,当然没人会选和队友一样的英雄。
王皓二话不说选了无极大师。
无极大师的设计还没有苍蝇头面具,是一张帅气的东方男人脸,因为王皓没有给出这些人物的设计思路,只是给了他们一些背景故事和技能玩法,所以人物设计全是设计师们自己设计的。
看得出来他们的设计思路延续了《王者荣耀》的风格,没了原版的欧美画风后,大多王皓熟悉的角色都被换成了古风美男子的脸。
而像是牛头人这种角色更是变成了福瑞控狂喜的长相,游戏画风比起原版绝对是失真的,让王皓有点不自在。
回头告诉他们调整一下角色的设计,不要那么卡通和美男子,改成偏写实的风格更好。
全军出击!
全军出击的配音是浑厚男声,虽然很有气势,但听惯了女声后还是一整个不习惯。
回头改成女声。
铿锵玫瑰嘛!
进入野区。
王皓交给他们的游戏版本设计理念是按照S1来的,地图风格还是一股子魔兽味,但画面没那么糟糕,用的是Unity3d开发,画面接近S14的版本。
用S1的地图布局主要是为了后续的赛季更新,要是上来就用最新的,后面王皓担心《英雄联盟》都撑不到S10就抄无可抄。
虽说原创没有问题,但他的理念就是把地球上的东西都搬过来,让蓝星玩家体验地球游戏的魅力。
刷完下半区,红bUFF两个保镖打起来是真的麻烦。
此时的对线情况没有王皓想象的那般不堪,想象中他觉得会是两边人机pK,站桩输出直至战死,但实际上并没有出现这种状况,大家都是玩过《王者荣耀》的,都不是mobA类游戏菜鸟。
然而,《英雄联盟》和《王者荣耀》的节奏完全不同,地图尺寸也会更大,所以当王皓绕过自家上半野出现在上路线上的时候,对方的狗头上单发现自己的生命条根本无法支撑他回到塔下。
“第一滴血!”
浑厚的男声再度响起,有种肃穆感。
还是“First blood”好听。
改!
要接轨国际化嘛!
抓完上路,王皓直接走进对方野区,此时对面的打野盲僧刚打完红bUFF的两个保镖,血条还剩半管。
直接开q阿尔法突袭,贴脸盲僧。
红bUFF打蓝bUFF,优势在我。
盲僧还想跟王皓硬刚,结果发现自己天音波二段q打在王皓的w冥想上血都没掉,再想用闪现逃跑的时候,王皓的第二个q转好,直接q上去拿下人头。
不到五分钟的时间,王皓两个人头在手。
接下来的十五分钟成了王皓的个人表演秀,最终28杀0死结束比赛。
“比赛结束”四个字随着水晶爆炸出现在屏幕上,这里少了个“胜利\/失败”的动画,回头让他们加上。
“你再找个人吧。”
王皓给黄齐悦发了条消息,退出游戏。
随后又把自己想要的改进全发给了她。
现阶段的《英雄联盟》对王皓来说简单的连人机都不如,一点都提不起他游玩的兴致。
倒是《王者荣耀》的玩家上手速度非常快,王皓看了KpL的季后赛,已经觉得他们的技术水平已经和地球上KpL的下游队伍差不多,也几乎到王皓的极限。
他现在全靠经验和年轻的身体外加系统强化才能对位马平川取得绝对优势,但凡少一样他在游戏天赋上的破绽都会暴露出来,难以与马平川这些职业选手对抗。
天赋这东西,看命的。
“我设计了几个节目方案,发到你邮箱了,你查看一下。”
下午,收到汪韵的信息。
不得不说她的效率真高,从他提起要做《陶艺大师》的节目以来,这才过去几天,汪韵就拿出了几个方案,王皓丝毫不怀疑只要他看中任何一个,汪韵那边就已经准备好开拍了。
汪韵的第一个方案是基于王皓给她提供的想法设计的。
在怀江的一条文化街区内租用一家店面,这家店汪韵甚至都已经找好了合作方,节目组会进行为期一个月的拍摄,素人们会以报名形式参加节目。
任何节目都是有剧本的,就算是素人参加,导演也会根据他们报名时填写的信息给每个人安排剧情,他们不需要会演,专业演员会把他们往导演想要的方向引导。
一个月后会有一场学徒间的比拼,他们每人都需要为自己的学习成果交上一份答卷,不过到时候不会有专业的评委对他们进行点评,而是直接放在店里供其他人进行拍卖。
这个想法倒是不错,取消了专业评委而是让路人选择,比起高高在上的评委发言,观众们也能更认同啥也不懂的人凭借自己的喜好给作品开价。
艺术从来都不会被规则定义,它的价值完全跟着赏识它的人给出的价格,不是说专家说价值一千万的东西,就真的会有人花一千万买它,也不是说专家说价值一千万的东西,就一定会以一千万的价格成交。
不错。
第一个方案王皓就很认可,但是做出决定之前,肯定要把所有方案都看上一遍。
第二个方案就是引入了评委机制,但显然第一个方案更好,不需要再细看。
第三个方案类似于《大国匠木》最早几期的感觉,就是请一群业内知名人士,由他们仿照古代有名的瓷器进行烧制,谁做的最像,谁就获胜。
这种节目形式就和《锻刀大赛》一样,竞技性强。
同时这个方案也是最烧钱的,毕竟光是一比一仿照古代文物的原料费就很贵了,这还不算损耗,再加上大师们的出场费,就算是他们有心宣传自己的行业,也不一定就会友情出演。
当然,钱不是重点,重点在于王皓已经认可了第一个方案,这些新的方案再给他看到的时候,总是差了那么一点意思。
最后一个方案是参照了小剧场,讲传承,节目的性质也从真人秀变成纪录片,虽说教育意义更强,但少了点激情。
你像《大国匠木》的小剧场之所以成功,那是因为有《大国匠木》的前期铺垫,在观众们的脑子里植入了“木匠”的概念,这个概念不只是简简单单两个字,而是木匠这个职业他们的工作日常,这些都在前面的节目中表现出来了。
所以观众们再去看小剧场的时候能有好的代入感,但《陶艺大师》没有前置节目,上来就搞小剧场那一套,观众恐怕不会有多么强烈的代入感。
“就第一个吧。”
王皓回复了汪韵的信息。
“ok。”