“多倍获得复生层数好像也没啥意义,我原本那上百层就很难被耗空了,隐身复活的话效果倒是还行,不过隐身效果应该有其他光环也能办到,还是选效率提升吧。”
想到这里,陈默直接选择了效率增幅。
随着两次强化完毕,不死光环也终于到了提升到中品级阶段了。
【天道提示:扣除2000点强化点完毕,恭喜你,你的d级不死光环已经成功进阶为c级不死光环!
你的光环基础笼罩范围在原基础上提升了一倍,当前为20米半径基础笼罩范围!
你的光环基础获得层数在原基础上提升了一倍,当前为每小时两层!
请在以下三个强化效果中选择一项作为『不死光环』附加强化效果。
『血爆效果』:选择此项后,额外获得触发复生效果时,以死亡己方单位为原点,瞬间产生一次等同于光环覆盖范围的血爆,对范围内的所有敌对目标造成死亡己方单位最大生命值10%的伤害。
『狂暴苏生』:选择此项后,额外获得触发复生效果时,该己方单位进入狂暴状态,提升20%的攻速和移速,持续3秒。
『避战苏生』:选择此项后,额外获得触发复生效果时,该己方单位在复生的同时可自动闪现到距离敌对目标100米远的随机位置。】
“避战好像没有太大意义,真的能被人弄死,闪现个一百米或者几百米的估计也很难逃脱,选个血爆效果好了,至少能够给敌人重创,按照最大生命值百分比造成伤害,这伤害量可不低了。”
陈默考虑了一下,决定锁下血爆效果。
光环效果可是可以对己方单位生效的,这个光环的效果有很深的挖掘潜力。
锁定血爆效果后,陈默立即继续进行强化。
【天道提示:扣除点强化点完毕,恭喜你,你的c级不死光环已经成功进阶为b级不死光环!
你的光环基础笼罩范围在原基础上提升了一倍,当前为30米半径基础笼罩范围!
你的光环基础获得层数在原基础上提升了一倍,当前为每小时三层!
请在以下三个强化效果中选择一项作为『不死光环』附加强化效果。
『分化复生』:选择此项后,额外获得触发复生效果时,该己方单位复生后自动分化为三个分身(分身遭受伤害提升200%,分身死亡后,恢复为本体)。
『宁静苏生』:选择此项后,额外获得触发复生效果时,在复生后解除该己方单位当前所有技能的冷却(不可解除不享受冷却缩短效果类技能的冷却时间)。
『绝境苏生』:选择此项后,额外获得触发复生效果时,该己方单位获得绝境效果(血量越低造成伤害越高,每损失1%最大生命值血量,便提升1%伤害)。】
“分身、增伤、冷却清空。”
陈默琢磨了一下新的三种效果。
按理说增伤肯定是相当朴实无华的。
但这个增伤跟损失的血量有关,如果后面获得个什么恢复光环,那血量瞬间就能回满了,岂不是直接让绝境苏生的增伤效果失效了?
很显然,这个选择属于下下策。
剩下的分化和冷却清空显然冷却清空的价值要更高一些。
陈默没有多犹豫,直接便锁下了冷却清空强化效果。
这下子他便已经拥有三个b级品阶的光环了。
而从b级到达A级,则需要10万强化点进行一次强化。
三个光环得耗费足足三十万强化点才够。
有了之前的末日审判禁咒卷轴的贡献,此时陈默三十万强化点还是能够轻松拿出来的。
他当即开始继续进阶,这一次他优先挑选了伤害光环出来进阶。
【天道提示:扣除10万点强化点完毕,恭喜你,你的b级伤害光环已经成功进阶A级伤害光环!
你的光环基础笼罩范围在原基础上提升了一倍,当前为40米半径基础笼罩范围!
你的光环基础伤害在原基础上提升了一倍,当前为(40+40%自身物攻+40%自身法攻)点伤害!
请在以下三个强化效果中选择一项作为『伤害光环』附加强化效果。
『易伤效果』:选择此项后,伤害光环将具备易伤能力,造成伤害时同时给目标附加一层易伤效果(每层易伤效果增伤10%,持续3秒,获得新的易伤时,刷新所有易伤效果持续时间)。
『流血效果』:选择此项后,伤害光环将具备流血能力,造成伤害时同时给目标附加一层流血效果(每层流血效果使目标持续流失流血层数的血量)。
『破盾效果』:选择此项后,伤害光环将具备破盾能力,造成伤害时若目标身上有护盾,则对护盾造成十倍伤害。】
这一次的三个效果完全不用选,陈默一眼就看中了第一个选项。
易伤效果的强度不言而喻。
以陈默的能力只要对方没有快速解除大量异常层数的手段,他可以轻易的给对方叠加上大量的易伤,使得对方承受的伤害不断增加,伤害效率大幅度提升!
原本陈默还觉得自己的伤害进化对付boSS类有高额血量的怪物多少有点不够效率。
现在拥有易伤效果后,那是完全不用担心效率的问题了。
随着陈默锁定强化选项,此时进化到了A级的伤害光环效果也是全面得到了强化,加上陈默10级后,天赋增幅光环的倍数达到了100倍,伤害光环的强度已然爆表!
【天道提示:强化效果已经融合完毕,请查看你的光环描述!】
【光环:伤害光环(A级)】
【附加强化效果】:效率增幅、破防效果、破隐效果、暴击效果、易伤效果
【光环效果】:以自身为圆点,每0.4秒对半径4000米范围内的所有敌对单位造成点伤害,并降低目标单位21点物防和21点法防,给目标附加六层易伤效果,造成伤害时有60%的几率产生暴击,造成200%的伤害,同时光环将具备破隐能力,可以对隐藏状态的敌人造成伤害,并破除他们的隐身效果。