生死之华丽织锦。
血肉如同丝绒披风,骨络脏腑织成华服,每一个在幽魂眼前生存之人,皆闪烁繁复之美。纵然挣扎于冥界的边缘,也是赤诚如斯。故,活者,乃福祉之美。
然而,翠草枯黄,花容凋谢,凡人之寿终究难逃尘世的宿命。所有人终将迎来死亡,有的只需助力一步,微不足道而已。宇宙浩渺中,几颗微粒的逝去又有何足挂齿?
空无一物,意义几何?
众生的情感犹如自我之歌,他人意愿仅作为自身情绪之和弦。所喜何为,是出自真挚,还是顺从他意乃至这个世界的选择?
每个人都有惰性和渴望,谁能免于渴望簇拥,享受锦衣玉食、笙歌夜夜的生活?然则,社会稳定不容许这般奢靡遍行,故仅有寥寥无几可得此福缘。
李林由衷地觉得如此不公是虚妄幻觉,但这并不妨碍他在这个虚拟游戏里实现此愿。
肆意释放内心的炽热与才华,随心所欲地前行,多么无暇的美好。
有时,李林竟认为自己是一位智者,善辩而独断。
\"生与死皆不可逆,我仅仅提早了些许时刻……更何况,你我不都做了同样的事吗,不是吗?\"
目睹灵体之手掐住一女子喉颈,惨白双目,涕泣横流,李林匿于云霾之中,嘴角微扬将她提起,置于彼岸河边,手松离而去。
见其堕入忘川的寂寥身影,李林内心涌现出一阵宛如瘾癖的畅快。而这畅快之源,不仅在于单纯的杀戮嗜好,而是掌控、超脱于他人之上的优越满足感。
满足感来自超越与主宰,源自证实自我的优越于他人。
正如同排行竞争般,优越即带来痛快。
在这无人竞争的游戏领域,永恒的寿命以及驾驭生命本身,则是最直接的快乐源头。别人之无我所有,他人之少我能多,以此摧残Npc生机,李林深以为乐。
“这一切,已至终结。”
无论人数如何,皆可行之道。
推倒已疯狂的魂魄于冥河之中,李林本能地拍拍手,见此满目疮痍松了一口气。
厮杀而亡,投身忘川,深入烟霾,受悲泣笑语引至疯狂。凡理智尚存之人尽灭,则这疯狂如同疫病般疾速蔓延每个角落。
怯懦者举刃,鲁莽者弑命,即便是只剩区区数十,李林的疯狂之毒也让众人充满了杀意和憎恨。所有修为在业障之前皆成无力。
怀刃便有杀念,他是勤奋的收割者,挥镰取自播下的种子而已。
“这一次,当有良赐。千人生祭,是时候得到回报了。”
手背上的符纹渐逝,李林自烟霭中现形,面对着亡者,深吸一口气,无视了幽魂般的啜泣与嬉笑,缓慢取出双剑,再展他的收割。
处理亡骸一段时间后,熟悉的游戏文字出现在李林眼前,犹如洪瀑一般的数据涌现在眼前。
‘您进行了一场精心布置的血祭诡计!’
‘您的名声在无尽虚空里广传,您的称谓已定。’
‘您在某些团体拥有了独特代号——净世收割者。’
‘您的剑术已触及精华,是挑战强大对手以示武力之时,或者说,只消展现实力。’
‘血祭让您躯体与意识进一步变异,觉醒超然能力:‘六感标记’,您能以其灵魂标记无防备目标,这无抵抗的猎杀将带给您巨大的欢愉,他们的生命经验将成为丰收。斩杀标记对象有高概率获取技艺强化。’
“好运气。”
本就不太喜欢按部就班提升技能。
瞥见“六感标记”的说明,李林有些意外地轻嘘一声,而对于“收割者”这一绰号他选择了忽视。
这并不是不满,而是过往的奇怪绰号实在过多。例如十载前的推理游戏,其中一项成就可以随机得来的“肥胖女子的上海舞蹈大厅”。
跟系统生气何必呢?享受好玩之处,毋需多虑。
沉吟之后,李林朝雾气中依旧隐隐传出的抽泣声喊话:
“还在哭吗?我已经解决了所有目击者,你还想继续装吗?或者,你真的已经失去理智?我不认为在此地你还能保持理智,出来谈谈吧,黄泉之主宰。”
“……”
浓雾中少女的啼哭戛然而止。
过会儿,一个难以辨别的低沉嗓音缓缓在李林脑际回荡。
“在吾地盘进行如斯生祭大举,如今还主动挑事……你的胆识确实出人意料。你真如传言一般胆大妄为。”
“我说,时间已差不多了……”
传言总是虚妄的多。
望向不知何时收起眼泪、自迷雾缓步而出的冥婚新娘,面貌变得平静如水,李林坐在尸骸之间,轻轻耸肩,声色中不见丝毫惊诧。
“我该怎么称呼你?黄泉之主宰的转世身?意志残片?又或是任何称谓都无所谓,叫你‘黄泉之密码解封者’可能更实际,能让你满意吗?”
‘……净世收割者,你是何时发现的?’
少女双目微启,殷红光芒沿眼角蔓延,绘制出神秘的图纹……