游戏一直在众人的指指点点下进行,一切都让他们叹为观止,无论是场景设计还是音乐配音。
无一不是顶流的制作水平,最难得是游戏保持一代的基础,并不会让玩家上手感觉陌生。
第三关boSS是一只不停喝酒的狗,喝完酒会对玩家吐火焰,场景会一直往上延伸。
相当于是一场追逐战,如此设计又一次刷新制作人的认知,由本来的横板过关游戏变成跳跃追逐。
这是他们以前从来没想到的设计。
“哦买噶,看师太的游戏怎么有种流畅丝滑的感觉呢。”
“嗯,简直就是经验丰富的作品流程。”
其实根本原因还是松鼠大作战2代出现的时间比较晚,在前世该作品在1993年发行。
那年代连超任都出来了,2代才姗姗来迟,还保留8位机的画面。
所以松鼠大作战2代发行时,并没引起什么波澜,因为有太多其他优秀的游戏作品了。
剧情到了第四关卡,各人物还在对话。
奇奇:“法老之壶没有找到。”
蒂蒂:“那就继续找呗,总不能让胖猫得手吧。”
蒙弟:“前面的仓库很可疑!”
“特别行动队出动!”
小拉链:“......”
有了剧情描述,大家都知道第四关是仓库,但场景中的地面多了冰块。
松鼠的移动速度反而变快了,一个不小心就会掉到沟渠下送命。
“噢,看来控制角色移动速度才是关键。”
“我记得1代的设计就有电风扇,也是控制角色移动的道具。”
“1代的延伸设计吗?”
眼看时间差不多了,会长出来简单说了几句,大概意思是今年的广布会到此为止,喜欢看的人可以继续看。
不喜欢看的人,现在可以散场了。估计也是怕冷场。
不过,大部分人还是愿意留下来,毕竟有主播代替玩家玩游戏,他们也想看看后面还有什么惊天地泣鬼神的设计。
第四关有时间在上面显示,说明关卡是有时间限制。熟悉1代的制作人明白,大概这关是没有boSS。
两主播的攻略速度快了很多,众人得以更快看到后面的关卡,同时知道角色的血量可以通过不停地吃道具增加。
最多可以吃到5点血量,这无疑是在前作的基础上增加的设计,有利于玩家收集道具的积极性。
游戏的整个流程下来就半小时不到,但一众制作人还是收获颇丰,关于游戏如何设计有了新的见解。
游戏最后的boSS胖猫机器人,两次变身下还是给足他们灵感,boSS多次变身不止提高难度还可以刺激玩家的征服欲望。
当然,难度必须把控到位,要不然会成为一次灾难的设计。
个别制作人还是第一次认识灭绝师太,打算有时间再看看其他游戏,说不定会有更好的灵感设计。
I9游戏广布会到此为止。本来以为只是一次平常的游戏发布会。
虽然有山本雄一的约战热闹,但事情总归涉及不到会场本身。
可是,广布会一完,奔腾公司就发出公告。
以五千万的价格,收购广布会第四名《泡泡先锋者》的所有游戏版权。
消息顿时在游戏圈引起关注,这游戏有什么特点吗?或者说,有他们没发现的东西在该游戏里面?
各老总紧急开会研究,《泡泡先锋者》游戏已经下架广布会网站,他们只能通过各媒体的采访视频了解细节。
游戏制作人是名棒子国人,游戏是竞技类型游戏,玩家需要控制角色扔下的炸弹决一胜负。
研究了半天,他们发现亮点是有,但绝对不多。两人竞技本来就限制了游戏亮点。
如果加到四人以上游戏,倒是灵活不少。难道奔腾公司想拿该游戏开发吗?
“对于这款游戏你们怎么看?”
“老总,拓展开发很有潜力,玩法方面还需要改进。”
“噢?这么说游戏有赚头?”
“是的,如果把聊天功能打开,能增加游戏的活跃度。”
“唉,又被奔腾公司领先一步。”
游戏所有版权,等于把游戏直接买断所有,同样的玩法会被视为侵权行为。
老总们只能感慨眼光不如别人,但又一条公告刷新他们的底线。
奔腾公司以八千万的价格,转让《泡泡先锋者》的游戏版权给了企鹅!
“卧槽,马总是疯了吗?八千万?这游戏值八千万吗?”
“这是来晒钱还是晒命?八千万马xx是冲昏头脑了吗?”
无论他们如何猜测,公告一出代表事实已定,他们是无法改变一分一毫。
事情回到陈晓青买下游戏的时间,《泡泡先锋者》要发展起来,只有走网络游戏这一条路。
在单机游戏还在盛行的时间里,陈晓青并不希望有网络游戏太快出现,要出现起码到自己3A游戏上市那一天。
或者到街机厅出来后再说,因为网络游戏对人们的痴迷程度,他早有经验。
趁着游戏口碑还在线,先把《泡泡先锋者》买下来冷藏再说。
按照系统的说法,影响游戏进程不说,还影响游戏井喷的年代。
但马总似乎有预知似的,买下游戏那一刻,他就坐到陈晓青办公室内,一副随便逛逛街的架势。
陈晓青嘴角忍不住抽搐问:“马总,你这是来逛后花园来了?”
马总并不急,拿出茶壶示意。
“喝点,养颜的。”
“你不会来找刘菲雨签名的吧?人家这会不在公司里。”
“《泡泡先锋者》你开个价吧,本来我想买下来,被你抢了先。”
“不卖!”
“准备雪藏吗?”
“你不会是我肚子里的蛔虫吧?”
“一口价八千万!”
陈晓青卡住了。这价钱很公道,因为这是一款网络游戏,有过前世经验的他明白。
泡泡堂最后的发展过程,不得不说马总的眼光超前,比其他人要领先不少。
仔细考虑一下,游戏卖给他不是不可以,到他上市那一天,自己的3A游戏应该上市了。
“好吧,不过我有一个附加条件。”
“你说!”
“三个月以后才能上市。”
“......”