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就听沈昕有气无力的道:“又是首领级的boSS啊!”

她的牧师是治疗职业,打首领级的boSS,就属她最忙了,首领的boSS不仅攻击高,还有很多群攻技能,她不仅要治疗、要控制仇恨,还要躲避技能;最烦的就是要兼顾小队所有的血量的同时,还要节约魔法值和卡法力药水的cd,要注意的东西实在太多,一不小心就可能手忙脚乱;还要面对倒坦克或者灭团的压力。所以,战斗中的她,神经一直是紧绷着的,偏偏与首领级boSS的战斗时间长,且高度紧张。

“首领级的boSS不好吗?出得装备都是极品。”戴敏歆明显是好战分子,她更关注boSS会掉落什么装备,因为到目前为止,大多数的首领级boSS都出紫色品质的装备,所以她每次一打首领级就特别兴奋,就希望多出几件战士可以使用的极品装备。

“首领级boSS不好打,基本无法站桩输出,我的dpS可能无法第一了。”夏爽的关注点,总是这么的出人意料!

“目前我们打过的首领级boSS的技能都不一样,不知道这次又要面对什么样的技能了?”夏凡直接甩问题给元宸。

元宸当然是知道的,可惜他不能剧透,而且这个boSS的技能有些变态,除了龙族的<酸息术>技能,它还具备<痛击>、<战争践踏>和<深度沉睡>等十分让人头疼的技能。这些技能他们在之前的boSS战都领教过,应该知道效果,也都知道怎么应对,需要的是元宸的及时提醒。

需要特别注意是<深度沉睡>技能,一般对第二仇恨施放,一旦其它玩家的仇恨值超过了坦克职业,那么坦克就会被沉睡,缺少了坦克守护的小队,灭团的封信时很高的。<深度沉睡>技能施放时间是一秒,元宸提醒戴敏歆将<滋补药剂>放在顺手位置上。

元宸印象中会<痛击>技能的首领级近战系boSS,往往容易秒坦克职业,他还是提醒戴敏歆,让战士切换防御姿态开怪吧,别冲锋了。上来先丢<高级假人>,估计boSS的第一击有很大几率是<痛击>技能,若是战士第一个上去可能就残血了。

于是他特意叮嘱戴敏歆:“我们第一次打龙形态的首领级boSS,估计这个首领级boSS可能很强,对我们的等级压制应该比玛拉顿的公主给予的更强。我担心你装备的防御属性不足,你把<强效防御药剂>、<强力坚韧药剂>、<强效敏捷药剂>、<巨人药剂>和<自然防护药水>都喝上吧。还有食物,换上<龙息红椒>效果吧,开打前喝点<奇特的朗姆酒>,耐力提高十点也是需要的,再看看<有限无敌药水>和<滋补药剂>还有没有,没有的话来我这里交易。”

“好的,<有限无敌药水>和<滋补药剂>都还有三瓶,应该够用了。”戴敏歆打开背包看了看情况,确认后才回复说。

“牧师和法师都喝<先知药剂>(智力和精神提高十八点,持续一小时),法师还是<冰霜之力>(法术的冰霜伤害提高最多十五点,持续一小时),食物都使用<夜鳞鱼汤>吧(每五秒回复八点法力值,持续十分钟),<特效法力药水>(使用后恢复1350~2251点法力值)缺少的都来我这里交易。”只见牧师点开了元宸的交易对话框,元宸按照她对话框中的需求给了她五瓶<特效法力药水>,然后接着说道。

“大家准备好后就在小队聊天里面打「1」,战士开怪的时候丢一个「高级假人」以防万一。”元宸率先打了个「1」,当后面三个「1」字出现时,战士就直接丢<高级假人>开打boSS了,战士负责开怪时,是不用打字的,因为他冲锋在前就代表战斗开始了,他们小队是由战士的攻击来控制战斗节奏的。

随着<高级假人>的碎裂,战士嘲讽“伊兰尼库斯”时,并没有受到高额的攻击伤害,大约每一点五秒承受三百五十点左右的伤害,以目前戴敏歆战士近四千的血值量来说,算是比较轻松的。

随着战士三层破甲叠加后,法师们开始输出,“伊兰尼库斯”的攻击也越来越犀利,不到十秒的时间,第一个<战争践踏>技能施放,瞬发技能战士根本无法躲避,因为前期战士积累的仇恨值很高,“伊兰尼库斯”并没有转移它的攻击目标,战士昏迷状态没有格挡和招架,承受的伤害瞬间增高,血量开始大幅度下滑,牧师立刻开始施放<强效治疗术>给战士治疗了。

神圣牧师职业的治疗技能都比较耗费法力值,目前沈昕牧师的装备加精神属性是不多的,元宸看着牧师快速消耗的法力值,开始考虑后面升级时,是不是让牧师改为加精神的天赋,毕竟这种级别的战斗,精神属性的回蓝要比加治疗量来的持久。

元宸分神的时候,战斗已经发生了变化,战士连续数次攻击都没有命中“伊兰尼库斯”,导致“伊兰尼库斯”的仇恨发生转移,战士变为第二仇恨;然后战士就中了“伊兰尼库斯”的<深度沉睡>技能;紧接着“伊兰尼库斯”就转移了目标,朝着牧师冲去。

牧师急忙使用<渐隐术>让“伊兰尼库斯”不再攻击自己,“伊兰尼库斯”转向第三仇恨的夏凡,夏凡的操作意识还是不错的,立刻<闪现>后退,在“伊兰尼库斯”快靠近她时,使用了<火焰冲击>、<冰锥术>等技能,尽可能的造成更多伤害,在“伊兰尼库斯”可以攻击到她时,才使用<寒冰屏障>技能进入「冰箱」状态,暂停“伊兰尼库斯”对她的仇恨。此时战士已经解除了昏迷状态,切换姿态,使用<拦截>技能来到“伊兰尼库斯”身边使用嘲讽技能。

“伊兰尼库斯”对战士的嘲讽很是愤怒,<痛击>、<酸息术>等技能频出,元宸和夏爽因为调整位置正好处于<酸息术>的攻击范围内,急忙<闪现>出去。但此时的第二仇恨又变成了战士,战士再度被沉睡;牧师的仇恨再度超过战士,牧师<渐隐术>技能没好,立刻转身就跑。

元宸立刻明白情况紧急,喊道:“救牧师,丢高级假人。”夏凡立刻就丢了一个<高级假人>在“伊兰尼库斯”身后,“伊兰尼库斯”立刻被假人嘲讽的转身攻击,一巴掌就拍碎了<高级假人>。当它再次准备去找牧师时,战士已经苏醒,<挑战怒吼>再次将“伊兰尼库斯”的仇恨吸引在战士的身上。

元宸立刻叫大家停下手,此时仇恨比较混乱,需要给战士一些时间重新建立仇恨并调整站位。十秒后,元宸再次喊攻击,强大的火力立刻让“伊兰尼库斯”吃痛不已,血量值开始快速下滑。

当“伊兰尼库斯”的血量低于百分之五十的时候,战士再度被眩晕,“伊兰尼库斯”直接冲向牧师,牧师再次使用<渐隐术>削减仇恨值。“伊兰尼库斯”立刻转身朝着夏爽的法师追去,夏爽的法师直接<闪现>远离。

战士苏醒后再次<拦截>“伊兰尼库斯”,但是“伊兰尼库斯”根本不看战士一眼,仍然朝着夏爽追去,夏爽的法师只能继续远离boSS。

“伊兰尼库斯”的<深度沉睡>技能命中牧师,牧师被沉睡。

“伊兰尼库斯”在追击夏爽的过程中,路过牧师身边时,刚刚苏醒的牧师再度被boSS的<战争践踏>技能命中,牧师继续被眩晕。之后的时间里,战士的嘲讽技能不断被boSS抵抗,或者出现未命中的情况。

“伊兰尼库斯”的仇恨彻底乱掉了,一会追牧师,一会追法师,结果不到四十秒的时间将三个法师的<寒冰屏障>技能全部给逼了出来,就剩下元宸一个法师还有一个<急速冷却>技能。而牧师的<渐隐术>技能,基本是冷却时间一到就要再次用。

就是这样的情况下,牧师的<渐隐术>终于被“伊兰尼库斯”成功抵抗了,“伊兰尼库斯”追着牧师就是一顿<痛击>,外加<酸息术>喷射的伤害;面对“伊兰尼库斯”猛烈攻击,牧师成了小队中第一个倒下的职业。

牧师的死亡,战士损失的血量值肯定是加不回来了,所以,他们只能背水一战了。元宸喊道:“盾墙,喝滋补药剂,所有人火力全开。”

戴敏歆立刻执行元宸的指示,开了盾墙技能的战士,确实生存能力大增,滋补药剂又是每五秒清除一个中毒效果,战士的血掉的很慢。三个法师抓紧时间全力输出,“伊兰尼库斯”的血量值立刻降到了百分之三十左右。

当“伊兰尼库斯”的血量值降低到百分之二十的时候,它彻底的狂暴了。此时 ,夏爽的技能连续三个爆击伤害,boSS的仇恨立刻转移向她,战士再次被沉睡,狂暴的“伊兰尼库斯”追着夏爽后面不停的输出。

没有了<寒冰屏障>保护的法师是很脆弱的,直接被拍死在房间的角落里,因为被boSS追赶到角落后,就已经是没地方跑了,夏爽是故意将“伊兰尼库斯”引诱过去的,这是元宸要求的,这样可以给他和夏凡两个法师职业延长输出技能的时间。

夏爽的法师死亡后,“伊兰尼库斯”就追着元宸的法师去了,元宸立刻喊道:“战士不要嘲讽,等我冰箱。”

“伊兰尼库斯”一直追着元宸跑了大约十五秒的时间,元宸担心<闪现>技能会跑出房间,立刻放弃使用<闪现>技能,转身一顿输出后,才使用<急速冷却>与<寒冰屏障>技能暂停boSS对他的仇恨。

“伊兰尼库斯”立刻调转方向去追杀夏凡,夏凡因为给自己绷带没有在第一时间逃跑,战士见“伊兰尼库斯”快冲到夏爽面前了,立刻嘲讽boSS后再次拉住了它。

可是狂暴的“伊兰尼库斯”输出实在太高,十秒不到的时间,战士已经红血了,战士立刻喝了<有限无敌药水>免疫物理攻击,但是“伊兰尼库斯”还有毒素攻击,大约十秒后,战士被“伊兰尼库斯”的毒素伤害硬生生的毒死。

此时“伊兰尼库斯”已经是残血了,元宸和夏凡全力输出,“伊兰尼库斯”冲向夏凡,夏凡丢出了<高级假人>,“伊兰尼库斯”侧身拍碎;这时元宸的仇恨超过了夏凡,“伊兰尼库斯”直奔元宸而来。

元宸知道自己必死了,他立刻向夏凡的对立的方向逃跑,尽可能地让boSS远离夏凡,希望可以为夏凡多争取两个寒冰箭的时间。元宸法师的<闪现>技能使用后,直接出现在了墙角,这里已经无路可逃了。在“伊兰尼库斯”追过来的四五秒时间里,他抢出了两个<寒冰箭>和一个<冰锥术>技能。

当“伊兰尼库斯”正要杀死元宸的法师时,夏凡连续的三个<寒冰箭>确是全部打出了爆击伤害,但夏凡没有停下来,还在不停的施放<寒冰箭>技能;“伊兰尼库斯”被打痛了,怒吼一声后转身开始追杀向夏凡,夏凡的<寒冰屏障>技能眼看就要冷却了,但是boSS的移动速度实在太快了,夏凡技能冷却眼看就要冷却了,在还有最后两秒的时候,被boSS追上并秒杀了。

元宸在“伊兰尼库斯”转身的时候,就开始了疯狂攻击,终于在“伊兰尼库斯”赶到他面前时,将boSS最后的血量值给清零了,它只能在不甘的怒吼声中倒下了。

五人最后就剩下了元宸一人独活,战况也是够惨烈的,可以感觉的出来,“伊兰尼库斯”对他们的压制很厉害,战士攻击产生的未命中和抵抗实在太多了。若不是三个法师都是“冰霜天赋”,说不定就全挂了也打不了它多少血。

元宸的法师没有学习工程学,自然用不了<地精起搏器>,大家只能跑尸体了,好在复活点离的不远,就是进了神庙大门入口后,还要在通道里面七拐八绕比较费时间。四人跑尸的时候,元宸去开了尸体,“伊兰尼库斯”死亡后掉落了五十一级蓝色单手斧“伊兰尼库斯之牙”和项链“巨龙之眼”,以及史诗级武器“血刃”。

“伊兰尼库斯之牙”:蓝色品质主手斧,62~116点武器伤害、37.1每秒伤害,攻击速度2.4,增加六点力量,耐久度九十点,需求等级五十一级,拾取绑定,其绿字属性是:装备后使你击中目标的几率提高百分之一。

“巨龙之眼”:蓝色品质颈部项链,增加六点耐力和十五点精神属性,需求等级五十一级,拾取绑定。

“血刃”:紫色品质单手剑,70~130点武器伤害、37.0点每秒伤害,2.7攻击速度,耐久度一百零五点,需求等级四十五级,装备后绑定;其绿字属性是:击中时可能使目标的伤口不断流血,在三十秒的时间内造成累积一百二十点伤害。

众人不禁嘀咕:这是看到今天战士的未命中太多给的奖励吗?这太有针对性了。项链只有牧师还有点用处,就直接给牧师了,她不用也可以分解,总之不浪费就是。至于“血刃”,元宸没有分配,准备留给上官慕蓉他们的拍卖会。

除了武器装备,还有掉落物品“伊兰尼库斯精华”,点击接取同名任务,任务的交付地点就是“精华之泉”,就在这个房间的左上角那个绿色的火盆里。已经到来到此处的元宸立刻喊道:“都把掉落获得物品的任务接一下,来这里交任务。”

众人立刻一起去完成任务,完成任务后获得绿色品质的饰品——“被禁锢的伊兰尼库斯精华”,使用后使施法者身边半径八码范围内的所有敌人中毒,令其每五秒受到五十点自然伤害,持续四十五秒,冷却时间是十五分钟。佩戴这个饰品后,相当于多了个群体型伤害技能,伤害效果却是一般,冷却时间太长。

元宸看了看时间,打了整整两个小时的时间,才通关“沉没的神庙”副本,元宸他们的经验条只增涨了百分之四十多点的经验值,这还是包括了上线时的三格蓝色经验条的前提下。这趟副本获取的经验值有些少了,主要是他们的等级比较高的缘故,剩下还有五个已经完成的任务等待交取,不知道交完可不可以让大家的等级提升一级。

接下来就是第二趟“沉没的神庙”副本之旅了,元宸考虑到第二批小号中三个小号的等级才五十一级,前面的副本boSS在他看来都没有多少难度,比较难的就是最后的“伊兰尼库斯”的战斗了。元宸的战士号的装备不如戴敏歆的战士强大,所以,元宸给战士都准备了一些增加防御和保命的药水与药剂。

这一趟副本因为没有法师职业了,所以,元宸他们只能慢慢杀过去了,他们攻略完成第二趟“沉没的神庙”副本时间是三个小时,没有三个法师的<暴风雪>,伤害确实有些不足,花费的时间也更长了一些。

还有元宸的盗贼号在那里剥了很久的绿龙皮,经常让其他四人在战斗,他在剥皮。因为在这些绿龙身上剥皮,除了可以获得大量的“硬甲皮”、“硬甲毛皮”等材料外,还有机会获得大量的“破碎的龙鳞”材料。

这种材料只有在等级超过四十级以上龙类生物身上“剥皮”获取,是完成“龙鳞制皮”相关任务、以及制造“龙鳞套装”不可或缺的材料,在早期的拍卖行中价格十分高昂。所以,元宸不能放过副本中剥皮的机会啊!

最后,此次副本中的boSS们也贡献了属性不错的装备。例如:

(1)“阿塔拉利恩”死亡后掉落了“阿塔拉利恩的牙环”,就直接分配给了战士号「风赋」。

(2)“祖罗”、“加什尔”、“洛若尔”、“胡库”、“祖罗尔”和“米衫”等六个小boSS死亡后掉落的跨甲严重的“阿塔莱系列装备”都给分解了。

令元宸比较高兴的是,“祖罗尔”意外掉落的“银甲护腿”,因为战士号有了“傀儡碎片护腿”,元宸分配给了骑士号「醉枕江山」。

“银甲护腿”:蓝色品质板甲腿部,增加四百七十点护甲值,增加十二点耐力、二十点力量和十点精神属性,耐久度一百点,需求等级四十六级,装备绑定

(3)“哈卡的化身”死亡后再次掉落了史诗级布甲“风蛇的拥抱”,以及“战士的拥抱”。“风蛇的拥抱”元宸直接都给了牧师「玉辞心」,超高的精神属性,还是可以配装使用的。“战士的拥抱”直接分配给了战士「风赋」。

“战士的拥抱”:蓝色品质板甲胸部,增加五百六十七点护甲值,增加十一点耐力和四点敏捷属性,耐久度一百三十五点,需求等级四十九级,拾取绑定;其绿字属性是:装备使你的躲闪攻击的几率提高百分之二。

(4)“哈扎斯”和“摩弗拉斯”死亡后掉落了四十九级的蓝色长柄武器“烟熏之爪”和四十八级的蓝色双手剑“龙牙之剑”,属性都很一般,但售价都超过四个金币,元宸直接分配给了战士收藏,充当修理费了。

另外 ,在灭绿龙群的时候,其中一个“噩梦刃鳞龙人”掉落了“迷雾行者之靴”和“摄灵者之环”,因为都是布甲装备,元宸都分配了牧师「玉辞心」。

“迷雾行者之靴”:蓝色品质布甲脚部,增加四十九点护甲值,增加八点智力和十二点精神属性,耐久度四十点,需求等级四十五级,装备绑定;其绿字属性是:装备后提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多十四点。

“摄灵者之环”:蓝色品质布甲头部,增加五十九点护甲值,增加十六点智力和十点耐力属性,耐久度五十点,需求等级四十六级,装备绑定;其绿字属性是:装备后提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多二十点。

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