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与美国大兵同级的步兵即为苏联。虽然无法部署阵地,但却比盟军美国大兵造价低廉。

制造费用:100耐久能力:125装甲厚度:超轻型

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

建造条件:兵营

工程师/Engineer

工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。

制造费用:500耐久能力:75装甲厚度:N/A

升级能力:N/A

建造条件:兵营

警犬/Attackdog

警犬是步兵部队的克星,敏捷的移动能力和凶猛的攻击能力可以瞬间将步兵咬死而灵敏的嗅觉可以让间谍无所遁形。

制造费用:200耐久能力:100装甲厚度:N/A

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

建造条件:兵营

磁爆步兵/teslatrooper

这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军辗毙外,在紧急电力短缺时,磁爆步兵还能替基地的磁能线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。替磁能线圈充能,可以增强其攻击范围及威力。只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行。

制造费用:500耐久能力:125装甲厚度:轻型

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

建造条件:兵营

疯狂伊文/crazyIvan

疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。

制造费用:600耐久能力:125装甲厚度:超轻型

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

建造条件:兵营+雷达

尤里/Yuri

尤里是苏联秘密研究成果,其备以心灵控制大部方有机部队、车辆的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制,就会变成您立即的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止,而此部队会回到原先的队伍中。另外尤里无法控制武装采矿车、时空采矿车、警犬、战机,或是其他的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其他人的心灵。只要用滑鼠双击他,就可以看到周围的步兵痛苦地惨叫。

制造费用:1000耐久能力:100装甲厚度:超轻型

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗、视野范围、远程控制

建造条件:兵营+科技中心

捣捣乱……呵呵

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;****************************苏联步兵*************************************

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价格100

生命125装甲:防弹衣视野5速度2

主武器[m1carbine]伤害15攻击间隔25射程4(地面)对匍匐步兵伤害70%

伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

精英主武器[m1carbine]伤害20攻击间隔25射程5(地面)对匍匐步兵伤害70%

伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

特殊能力:1、驻扎:占领民用建筑作为防御设施。

驻扎武器[Ucm1carbine]伤害24攻击间隔24射程5(地面)对匍匐步兵伤害50%

伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

精英驻扎武器[UcElitem1carbine]伤害36攻击间隔24射程5(地面)对匍匐步兵伤害比例50%

伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

警犬价格200

生命100装甲:无甲视野9速度4

主武器[Goodteeth]伤害400攻击间隔30射程1.5(步兵)对匍匐步兵伤害100%

伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%

特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。

2、自动警戒:静止时自动处于警戒状态。

3、警觉:识别并追踪攻击间谍。

防空步兵价格300

生命100装甲:无甲视野5速度2

主武器[FlakGuyGun]伤害20攻击间隔20射程5(地面)对匍匐步兵伤害100%

杀伤半径1.0最远处伤害比例100%

伤害对装甲150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%

副武器[FlakGuyAAGun]伤害20攻击间隔25射程8(天空)

杀伤半径1.0最远处伤害比例20%

伤害对装甲150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%

精英主武器[FlakGuyGunE]伤害20x2攻击间隔20射程5(地面)对匍匐步兵伤害比例100%

攻击范围1.0最远处伤害比例100%

伤害对装甲150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%

精英副武器[FlakGuyAAGunE]伤害8x2(穆恩:没错是8,bug,以后的也一样)攻击间隔25射程8(天空)

攻击范围1.0最远处伤害比例20%

伤害对装甲150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%

工程师价格500

生命75装甲:无甲视野4速度2

特殊能力:1、占领:占领敌军或科技建筑。

2、修理:瞬间修复一我军建筑。

3、排爆技能:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。

磁暴步兵价格500

生命130装甲:金属视野6速度2

主武器[Electricbolt]伤害50攻击间隔60射程3(地面)对匍匐步兵伤害100%

伤害对装甲100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%

精英主武器[ElectricboltE]伤害50攻击间隔40射程5(地面)对匍匐步兵伤害比例100%

伤害对装甲100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%

特殊能力:1、充能:为磁暴线圈充电。2个能在电力不足时让磁暴线圈使用普通攻击。在磁暴线圈有电时,1个磁暴兵能使其使用充能攻击。

2、强健:不受车辆的碾压。

3、精英磁暴散射:精英级攻击时产生2个分枝磁暴线,伤害30,扩散范围3(地面)

伤害对装甲100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%

疯狂伊文价格600

生命125装甲:无甲视野6速度2

主武器[Ivanbomber]伤害450攻击间隔50射程1.5(地面)对匍匐步兵伤害100%

杀伤半径1.5最远处伤害比例.25

伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%

精英战斗兵(英雄)价格1500

生命200装甲:防弹衣视野9速度2.5

主武器[AKm]伤害65攻击间隔20射程7(地面)对匍匐步兵伤害70%

伤害对装甲200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100%

精英主武器[AKmE]伤害90攻击间隔20射程9(地面)对匍匐步兵伤害比例70%

伤害对装甲200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100%

特殊能力:1、轰炸指示:召唤2米格战机并用红光为其指示需要攻击的建筑

召唤间隔时间60红光指示射程12(建筑)米格机装弹再生时间100

(即米格攻击后离开地图或被击落后再次从地图边沿出现的时间。)

※精英轰炸指示:召唤4米格战机并用红光为其指示需要攻击的建筑

召唤间隔时间60红光指示射程12(建筑)米格机装弹再生时间50

2、强健:不受车辆的碾压。

3、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。

4、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。

;****************************国家特殊兵种*******************************

恐怖分子(古巴)价格200

生命75装甲:防弹衣视野9速度3

主武器[terrorbomb]伤害225(自杀)攻击间隔10射程1.5(地面)对匍匐步兵伤害100%

杀伤半径2(发射位置为原地)最远处伤害比例50%

伤害对装甲150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%

特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。

辐射工兵(伊拉克)价格600

生命150装甲:金属视野6速度2

主武器[Radbeameapon]伤害125(辐射)攻击间隔50射程6(地面非建筑)对匍匐步兵伤害100%

伤害对装甲100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%

精英主武器[RadbeameaponE]伤害200(辐射)攻击间隔50射程8(地面非建筑)对匍匐步兵伤害比例100%

伤害对装甲100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%

特殊能力:1、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。

2、辐射圈:部署状态时每60的时间产生浓度为500的辐射圈,范围10。

3、强健:不受车辆的碾压。

4、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20

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