把那枚狼牙指环拿下,换上这枚食人魔之戒后,萧翎的属性再次有了一个小幅度的提升。
人物:萧翎等级:28级,种族:人类,职业:战士,势力:索菲恩王国。
自由属性点:0,技能点:26,声望:268,传说度:1
称号:荣誉士兵:攻击+10,防御+5.
属性:
力量116(80+24+12)(基础+装备+成就)
敏捷80(54+12+12)
体质77(65+12)
精神31(19+12)
意志31(19+12)
悟性0,感知0,魅力0,幸运0
血量(初始50,体质770,等级成长510,转职100,人参100,一转200)
魔法值(初始20,精神310,等级成长255,就职50,一转100)
斗气值:未开放。
物理攻击力:425(基础1,力量174,装备122,称号10,就职10,狂战士天赋58+盗贼天赋20,一转30)
物理防御力:70(体质19,装备36,称号5,就职5,一转5)
法术强度:31魔法抗性:31
装备:
武器:精钢长剑,上等品质,攻击60,镶嵌:一级红晶石,火伤害+3
头盔:精钢头盔,上等品质,防御+10
衣服:银镜铠+1:防御+13(12),受到的近战物理伤害减少24点,每五分钟自动回复一点耐久。
手套:钢铁护腕:上等品质,攻击+12,防御+6
腰带:无。
披风:无。
战靴:钢铁长靴,防御+7,速度+6。
左手戒指:食人魔之戒:力量+12,攻击+25
右手戒指:吸血妖戒,诅咒系装备。品阶:白银。属性:力量+12,敏捷+12,攻击+25,吸血+10%,吸血蝙蝠对你的仇恨值+20。佩戴此戒指者每隔一段时间会受到反噬,受到最大生命值10%到25%的伤害。且每次佩戴戒指需要先被吸取500点生命值。摘取该戒指时,将受到最大生命值30%的伤害。
项链:无。
特殊道具:护心镜:特殊道具。受到致死伤害时,免疫该次伤害。该效果一个自然日最多触发一次。触发三次效果后,护心镜破碎。
特殊能力:自然之道I,精灵弓术心得。
专精:基础级骑术专精,基础级剑术专精。
战斗技能:猛击LV2,愤怒姿态LV1,招架LV1,横扫攻击LV1,狂战士之血LV1,备战LV1,铁胆钢心LV1,顺劈斩LV1,领导光环LV1,血之渴望LV1,潜行LV1,侦查术LV1,暗影斗篷LV1,幻影身法LV1,疯狂LV1,不屈意志LV1,狂暴LV1,闷棍LV1.
生活技能:进阶级制药术,基础级烹饪术。基础级矮人采矿术,矿脉勘察术LV1
成就:下克上I,潜入者,精英杀手I(所有属性+2),传奇勇士I(所有属性+10)
狂战士职业天赋一:狂暴之力,你造成的力量碾压伤害额外增加50%,每2点力量可以额外增加1点攻击力。
狂战士职业天赋二:双刃剑,你对敌人造成的所有伤害提升20%,自身受到的伤害提升8%;
狂战士职业天赋三:不屈意志,负重能力额外增加35%,因为体力不足、饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降35%,进入濒死状态时,攻击力不变。
狂战士职业天赋四:轻武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的轻武器,且耐久消耗速度下降30%。
狂战士职业天赋五:攻击精通,部分攻击buff可以获得叠加,且持续时间提升20%。
狂战士职业天赋六:暴击大师,攻击力量低于自己的对手时暴击率提升,每高出5点力量,暴击率提升1%,最多可提升50%暴击率且暴击伤害提升为250%。
狂战士职业天赋七:战斗大师,战斗过程中可积累战意。战意越高,获得的伤害减免和攻击加成就越高,脱战或背对敌人将会导致战意大幅度下降。当战意提升到一定程度后获得破击能力,一定几率无视对手防御且造成的伤害提升50%,破击可与暴击叠加。
大盗贼职业天赋一:疾行者,每4点敏捷可以额外增加1点移动速度和1点攻击速度,每10点敏捷额外增加1点攻击力。
大盗贼职业天赋二:背击,攻击敌方背部时,可以获得40%的额外伤害加成并有较低概率无视目标50%防御。攻击弱点时造成的伤害提高60%。
大盗贼职业天赋三:偷袭,盗贼的每一次不被发现的攻击伤害提升60%,该效果一分钟里只能对一个目标生效。成功触发偷袭后,盗贼对该目标的暴击概率增加5%。
大盗贼职业天赋四:陷阱大师,获得识破和布置陷阱的能力,你制作陷阱的速度提升20%,且受到的陷阱伤害减低35%。
大盗贼职业天赋五:毒药大师,获得在武器上涂抹毒药的能力,你在配置毒药的时候拥有更高的成功率,且受到的毒系伤害减少35%。
大盗贼职业天赋六:夜行者,盗贼在黑暗中受到的视觉惩罚减35%,在黑暗中的隐匿值+25,并获得无声移动特效。
大盗贼职业天赋七:开锁,获得开锁能力,可以在没有钥匙的情况下打开上锁的宝箱和上锁的门。有极低概率无视宝箱等级打开宝箱。
收拾完战利品不久,萧翎便听到了远处传来的咆哮声,看来是另一只有食人魔萨满带领的食人魔战士队伍发现了这边的战况赶来支援。
食人魔萨满的等级其实食人魔战士一样,都只是28级而已。不过因为食人魔萨满拥有更高的智能且比较稀有的缘故,所以在两者同时存在时,往往会有食人魔萨满担任领队。
食人魔萨满:等级:28级。属性:攻击200,防御80,生命值.
力量50,敏捷32,体质35,精神70,意志50
天赋:肾上腺素,巫术,魔法抵抗,欢欣鼓舞,诅咒抵抗。
技能一:嗜血术,提升周围所有同伴的战意,提升其30%的攻击力和20%的攻击速度。
技能二:火焰图腾,在地上召唤一个火焰图腾,图腾每三秒会对周围的敌人释放一个火球,造成350点火属性伤害。图腾生命值:500.
论单体战斗力,食人魔萨满自然是不如食人魔战士,但如果是和其他食人魔战士配合在一起的时候,一名食人魔萨满所能发挥的战斗力是一般的食人魔战士所无法比拟的。
悍勇的天性的让食人魔战士在看到萧翎的瞬间便呼啸着冲了上来,只有食人魔萨满则注意到萧翎击败食人魔头领的事实,意识到这次的对手并不简单的这一事实。
然而同伴已经冲上,身为部落萨满的他自然不能选择逃跑,因此食人魔萨满吟唱起了咒文,给予自己同伴以勇气和力量。
受到嗜血术影响的食人魔战士肌肉迅速膨胀,原本就将近三米的身高变得更为巨大,看上去就像是一个巨人一样,压迫感十足。萧翎站在食人魔战士面前就像一个小孩面对一名壮汉。
然而这是游戏而非现实,决定战斗力强弱的,并非体型而是数据。力量更强的一方,在战斗中能占据更多的优势。
从之前的领主BOSS身上捞到了足够多自由属性点的萧翎在力量上甚至能够凌驾以力量着称的食人魔战士,在战斗中占据极大的主动优势。
而攻击力方面也因为他的血量不满,在狂战士之血和备战的加持下突破四百大关。
狂暴!
萧翎再次发动狂暴,攻击力再次突破八百大关。
而这时跑在最前面的食人魔战士也冲到了面前,伴随着凄厉的咆哮声挥舞着厚实的巨棒迎面砸向萧翎,动作又快又狠。
不过萧翎早已经先预测出它的攻击模式。微微侧身,躲过离鼻尖只有几公分距离的巨棒,然后冲进了食人魔战士的怀里,一个猛击直击食人魔战士的咽喉。
要害的攻击加成配合上战士和盗贼的天赋,使得这一击打出了破千的高额伤害。
这时候其他食人魔战士也趁机包围了过来,纷纷用手中的巨棒砸向萧翎。
凭借着自身超高的攻击和吸血,萧翎完全无惧对手的换血,以狂猛的攻击姿势与对手互换伤害,获得了最后的胜利。
系统:你杀了食人魔萨满,你的正义值+1.
在食人魔萨满倒地的瞬间,萧翎的耳边响起了悦耳的系统提示音。
正义值可是个好东西,不仅可以用来抵消罪恶值,还可以减少自己死亡时掉落的经验和装备的概率。正义值高的玩家在一些守序阵营的NPC面前还可以获得更多的重视和信任。
获取正义值的方法也很简单,那就是多杀邪恶生物,比如恶魔,比如亡灵,比如食人魔这种典型的邪恶生物。杀的越多,正义值就越高——当然,前提是你的等级和这些邪恶生物不能差太多。
组队击杀虽然也可以,但效率远没有单独击杀来得高,因此目前为止,除了萧翎以外还没有人拿到过正义值。
正义值是有时效性的,如果长时间没有击杀邪恶生物,正义值也会消失,这就跟罪恶值放着不管也会自动消失一样。
一点正义值的效果还不算明显,大概也就是让死亡掉落的经验值以及爆装备的概率减少5%左右。名字也仅仅只是接近白色的淡蓝色。
但随着正义值的提高,名字会渐渐朝深蓝发展。如果能获得十点以上的正义值,那甚至可以得到一个‘名士’的特殊称号。