刚才遇到的玩家就吃过,要有毒她放走的两个男子就不会数着分了。
沿着路走了近两个小时,视野逐渐开阔,叶念初看见了城镇的建筑,还有前面的怪物。
为了不惊扰城镇里面的玩家,她选择绕路从另一边过去。
离城镇近了,她心里有点儿激动。
有没有物资就看这个地方了。
更激动的是她看见地图上侧面出现了一片灰白色的边缘。
可能是雪地区域。
叶念初站在枯死的树后,暗中观察城镇里面的情况。
城镇说大不大,说小不小。
玩家空间有限的情况,没有十来个人,两天都搜不完。
大部分房屋看起来都破旧又荒凉,不太坚固,挡不住大批怪物的进攻和拿着武器的玩家。
东边有一栋三层高的房屋,保存很好,底下一层是用石头砌的,上面两层是白色油漆木板,破了的窗户用木板封着。
如果是她也会优先选择那里,还有便利店。
街上的便利店除了没有门,房屋的坚固程度还是不错的。
游戏就不可能弄出让玩家轻松通关的房子,即使存在,最多也就一个两个地方,没有实力强的团队不用考虑。
城里的怪物很多,要找到一条避开它们的路非常难。
怪物的吼叫声会吸引同伴,被一个发现就意味着要被周围一群围攻。
叶念初估算着自己与路上那些怪物的距离,慢慢走进城镇。
面前的第一个屋子是一栋三层楼小木屋,门上套着条生锈的锁链,没有玻璃的窗户也都用两块或者一块木板横着钉在后面。
是个好现象,屋子还没有被搜寻过。
像之前一样用斧头砸门不难,两三下就能把这扇木门砸开。
但这样的动静肯定会引起附近怪物的注意。
锁眼里凝结出一把冰钥匙,转了转打不开,长时间风吹雨打锁眼里面生锈严重。
叶念初又走向旁边一层的小木屋,同样上着锁,门上已经破了一个洞,要挤进去有些勉强。
最容易搜寻的地方和最好的房子,必然早就被人一扫而空。
叶念初看了一眼前面转角边蹲在地上啃食人类尸体的怪物,又看向一层楼木屋的窗户,底部钉着一块小木板,留出来的缝隙比门宽。
踩着冰梯从窗户爬了进去,过程还算顺利,就是太多灰尘,呛人。
这间屋子麻雀虽小五脏俱全,竟然还有床和被子枕头。
只不过床和被子上有很多干涸很久的血迹,不好拿。
一阵放慢速度的翻箱倒柜后,叶念初找到了一块不知道放了多久被风干了硬邦邦的披萨,一罐啤酒,一块压缩饼干。
全部带走,原地返回。
城镇就是不一样,竟然还能找出啤酒。
叶念初已经想到了进旁边三层楼小木屋的方法,还是从窗户进去,多花点时间拆木板。
找了个合适的位置,叶念初坐在三楼窗沿。
跟她想的一样,房子年久失修,窗户后钉着的木板有点松动的迹象。
玩家躲在里面,不自己找工具加固,挡不住几下怪物的利爪。