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“既然你们想死,那就不能怪我了!”看着嚎叫着向前冲来的众多日本玩家,我忽然将双手张开,然后轻轻向上做了个抬的动作,跟着一直悬停在我面前的六只永恒变化而成的刀轮便随着我的手一起升了起来,然后那六只刀轮突然开始加速,高速旋转的刀轮甚至带起了一阵小型旋风。“去吧。”随着刀轮的转速达到极限,我微微向外一弹,六只刀轮就像是不被发射了出去一般突然尖啸着冲向了正在冲锋的日本玩家的人群。

仿佛割麦子一般,六只刀轮飞入人群之中便开始在人群之中横冲直撞。永恒的神器破坏属性决定了没有武器可以阻挡它的前进,即使有玩家看到刀轮靠近而提前将武器挡在身前也一样,锋利的刀轮会将他的武器和他一起一切两段然后速度丝毫不减的继续向前冲入下一个人的身体之中并将其切成两段。

六只疯狂的刀轮的杀伤速度超出了所有日本玩家的预料,短短几秒之内现场就倒了下好几百人,冲锋的日本玩家阵营竟然生生的被六只刀轮给挡了下来。

不知道是谁喊了一声:“用魔法砸他。”反应过来的日本玩家和npc中会用远程攻击的纷纷开始聚集魔力,然后就见各种魔法技能和远程武器纷纷飞出人群朝我撞了过来。

因为技能特点的原因,最先到的自然就是弓箭了,毕竟射手的准备速度肯定比法师们要快。不过,如蝗虫一般飞来的箭矢刚刚飞到距离我还有两三米的距离时,我身边一直围绕着我上下翻飞的六只半月飞刃突然带着嗖嗖嗖的声音从我身边脱离主动迎向了那些飞箭,跟着我面前便传来了一阵叮当乱响,所有飞向我的箭矢无一例外的全部被绞的粉碎掉落在地,而那些半月飞刃却没有就此停下。其中两只月刃各自飞回了我的身边继续围绕着我开始旋转起来,而剩下的四柄月刃则是一头扎进了日本玩家的人群开始配合着那六只刀轮到处绞杀。虽然月刃没有永恒那种连人带武器一起切断的能力,但和永恒不同,月刃的速度比较快,而且撞到敌人的武器后还会反弹,尽管一些人侥幸的挡住了从前方攻击的月刃,但经过反弹的月刃却可以在加速后将他身边的一圈人全部干掉。

在弓箭手们的攻击刚刚结束的瞬间,战士们的远程技能也纷纷完成,一只只半月形或者尖锥形的剑气之类的东西飞出人群朝我撞来,但是这次效果却更糟糕。挡在我身边的六面魔导光环将所有飞向我的技能全部挡了下来,每个技能打在魔法阵一般的光环上后只会使之闪耀一下,但是下一秒,发出这个技能的人就会被一道突然从天而降的黑色闪电劈成焦碳。黑魔导光环的特殊属性就是吸收敌人的能量攻击,然后转化为魔法技能进行远程报复,因此甚至都不需要我去处理,凡是攻击我的那些人在一瞬间就全都遭到了雷击报复。整个战场上一瞬间到处都是电闪雷鸣,冲锋的日本玩家人群瞬间就被电倒了一大片。

剩下速度最慢的法师们在看到战士们遭到报复后反应却是各不相同,一些反应快的人立刻便明白了这是魔法反击,所以他们果断的驱散了自己正在准备的法术,但反应快的人比较是少数,大部分人最终还是把他们的魔法扔了出去。当然,扔出魔法的结果绝对比直接驱散要倒霉一百倍,因为就在法师们或了然或惊讶的目光中,凡是撞击在魔导光环上的魔法技能全部都被原样弹了回去。

在手忙脚乱的挡下自己发射出去的法术之后,那些法师中的一些人开始抱怨道:“这紫日的技能也太变态了吧?全系魔法反弹,这不是成法师克星了吗?系统怎么能允许这种变态技能出现?这是赖皮啊!”

“没你想的那么夸张!”旁边一个知道内情的人说道:“我以前在紫日的技能讨论区看到过,那个魔导光环的技能反弹是有限制的。只要你的魔力强度能达到紫日魔力强度的四分之三以上,他的那个魔导光环就会被击穿,否则就会以百本之百的威力被反弹回来。”

“那还不是一样?听说紫日现在已经两千级了,他的魔力强度该高到什么程度?就凭我们这些人,别说四分之三,能有他一半的强度就不错了!”

一直在旁听的人焦急的问道:“那现在怎么办?法术攻击全都被弹回来了,箭又射不进去,难道冲上去肉搏?”

“肉搏?那不是死的更快?”旁边的另外一个玩家道:“对了,我们不是还有大炮吗?丢到哪去了?把那东西拖过来就是了!”

“大炮?”一听到大炮这个词众人都反应了过来。是啊!对付单个敌人的方法虽然没用,可是大炮这种攻城武器多少总该有点用吧?一想到这点,周围的日本人纷纷开始找起了大炮。不过,大炮可不是那么容易就能找到的。日本人在攻城的时候大炮几乎都被我们轰掉了,剩下的炮虽然还有那么几门,但是攻城战时大部分日本人都是翻墙过来的,城门毕竟就那么点宽,相对于日本玩家的数量来说实在是太窄了一点。可是人能翻墙,炮怎么翻啊?所以现在日本玩家虽然已经冲到传送阵附近了,可他们的大炮却是一门也没弄进来。至于说拆我们的炮用,这个就更别想了。本行会的炮大多是能量武器,而且因为魔能管道技术和能源核心技术比较发达,所以本行会的大炮一般都是用的城市动力管道集中供能。使用这种方式供能的大炮就像是使用市电的家用电器一样,只有插到电源接口上才能启动,一旦搬离原先的位置没法连接电源就成了一堆废铁。当然,支点城里也不是没有火药型大炮,只不过火药武器和能量武器比起来威力较低,所以为了达到足够的杀伤力,火药炮的口径都很大。这种重型武器一来数量少,二来也不好搬运,根本不可能拆下来使用。

着急上火的日本玩家到处找炮,但我可是不会站那里等他们,飞舞的刀轮就仿佛割草机一样在人群里来回的穿梭,一批又一披的日本玩家和npc冲上来又倒下去。不过,人多毕竟好办事,再耽误了几分钟之后,日本玩家的人群后方突然跑来一群人大喊着:“闪开,快闪开,炮来了!”

听到炮来了,日本玩家赶紧分散让出了一条路,跟着就见一根尾部连着一堆金属零件的钢管被抬了出来。一名负责区域指挥的玩家惊讶的指着那东西问:“你们管这东西叫大炮?”

运炮的人一边指挥几个人在那安装设备一边说道:“这都什么时候了?你管它什么样子,能打想不就行了吗?城门那边兵荒马乱的,大炮根本运不进来,我们能把这根炮管和发射机拆过来就算不错了。”

“可是炮架呢?一会开炮后坐力怎么解决?还有瞄准呢?”

运输队的指挥立刻道:“这么近瞄个屁啊瞄?让一个人到前面抱住炮管口大致对准就行了。后坐力也别管了,反正我们就一发炮弹。”

“我……”本来还想说什么,但是看看后方那个混乱的样子,这名玩家也没办法了,最后干脆把话咽了回去转而道:“那谁去抱炮管谁来发射?没有炮架,扶炮和开炮的人在开炮瞬间就得完蛋,你们谁上?”

运炮的指挥立刻道:“中川,你去扶炮,我来负责开炮。”

“是。”被叫到的人立刻跑到前面把大炮的炮管给扛了起来。虽然这炮体积不小,但是重量主要都在后面,炮管前方实际上并不太重,何况炮尾架在地上,位置比较低,重量大部分都集中到了这边,一个人也足够把炮管抬起来了。

那边炮管调整好之后那名指挥立刻让人全都闪开,炮弹在运过来之前就已经填进炮管了,现在只要瞄准了马上就能开炮。

看到这些炮兵已经打算拼命了,那名区域指挥连忙让前面的人赶紧让路,跟着其他人也都纷纷让开了一条通道。

其实大炮距离我所站的位置已经非常近了,通道一让开负责瞄准的玩家立刻调整了一下姿势让炮管对准了我这边,然后大喊道:“快,我快坚持不住了!”大炮的炮口虽然一个人就能抬起来,但瞄准的时候无法保持完全直立的姿势,必须根据我们之间的距离调整姿态,因此比较费劲,十几秒还行,再长人就很难稳的住了。

这边负责瞄准的那家伙刚一喊完,后面负责开炮的那名指挥立刻便一拉发射柄,只听当的一声闷响,整支炮管连着负责操作大炮的两个人都一起向后飞了出去,同时一发炮弹也以数倍音速穿出炮膛朝我飞射而来。

同时操纵六只永恒加上月刃发动攻击,我的注意力根本无法集中到一个点上,不过尽管如此我还是在最后炮响的瞬间发现了飞来的炮弹,只不过这个时候已经略微晚了点,调集月刃去挡显然是来不及了,最终我也只来及将双臂交叉护在了面前而已。

吱……炮弹命中我之前先撞上了我身边的魔导光环,但是炮弹并没有爆炸,而是将魔导光环撞穿了一个大洞并带着一阵刮玻璃一般的刺耳尖叫声穿过那个大洞撞上了我交叉的手臂,而直到这个时候众人才看到我的面前突然滕起一个巨大的火球,伴随着轰的一声巨响,我真个人瞬间被向后掀飞了出去,一直飞进了传送阵中才落地,至于那些一直在屠杀日本玩家的飞刃和刀轮则是在我被轰飞的瞬间一起掉到了地上,仿佛它们也失去了生命一般。

虽然我被炸飞了,但是现场的日本玩家却一直没敢动,只是紧盯着飞进传送阵内的那团烟雾在看,他们希望那团烟雾散开之后能显现出已经被干掉的我来。不过,这些日本玩家没有等到烟雾散开,反到是先发现了地面上那些刚刚落地的飞刃的异样。

“快看!”随着一名玩家的叫喊,众人很快便注意到了刚刚在我中弹瞬间掉落地面的飞刃竟然在地面上抖动了起来,跟着就在众人担忧的目光中,那些刀轮和飞刃竟然突然一下全部飞了起来并且以闪电般的速度射入了烟雾之中。随着那些武器飞入烟雾之中,众人突然惊讶的发现烟雾上方出现了一个彩色光圈,跟着烟雾中段突然亮起了一道光束,然后那光束突然横向一挥将烟雾全部驱散露出了烟雾内部的情况。

“嘶……这是什么情况?”看到烟雾内的情景,众人全都忍不住倒吸了一口凉气。

只见烟雾之中的我竟然不知什么时候换了一身造型出现在传送阵中。神龙套装那原本厚重华丽的暗死调铠甲不知什么时候变成了一套闪着华丽光芒的银白色战甲,而且与造型彪悍的神龙套装不同,这套新出现的装备明显要细腻圆滑很多,贴身的设计看起来要比神龙甲苗条了不少。不过,这些都只是表象。真正懂行的人都知道,这是套魔法战甲。《零》中的盔甲并不单单是为战士们设计的,在《零》中几乎所有职业都可以选择铠甲型装备,其中战士和骑士们穿的那种比较厚重的可以算是战斗装甲,弓箭手和刺客穿的属于轻便装甲,而法师们穿的就是魔法战甲了。神龙套装拥有厚重的外观和大量伸出铠甲的刀刃,那种夸张而极具侵略性的风格一眼就能让人认出来那是一种偏向近战的重行装甲,而现在我身上这套表面华丽无比,很多地方都镶嵌着彩色宝石的铠甲则充分说明了它是一套魔法战甲,一种专门给法师准备的,用来进行中等距离作战的魔力强化型铠甲。

轰。就在众人为我的华丽造型而惊讶不已时,我背后的翅膀突然伸了开来,跟着原本保持着半蹲姿势的我猛的一蹬地面,身体瞬间便蹿上了高空。不等下面的日本玩家反应过来,飞上天空的我便将手中那柄看起来像装饰品多过武器的宝剑向前一挥。“生命之火。”

“啊……”随着我的呼喊,下面的日本玩家人群中突然出现了很多抱着脑袋满地打滚的人,周围的人刚开始还没明白怎么回事,但是很快他们就发现那些人的眼睛、耳朵、鼻孔和嘴巴里开始往外冒烟,而随着那青色的烟雾升起,一些人的盔甲缝隙和领口、袖口之类的地方居然往外蹿出了火苗。那些想要救他们的人看到火苗立刻便明白了这些人惨叫的原因,但是他们使用的灭火手段对这火焰却是毫无作用,不管是水也好冰也罢,一切用于灭火的手段在这里全都失去了作用。

眼看着火焰迅速点燃扩大,最终将那些着火的人全部烧成了焦碳,周围的日本玩家全都吓了一跳,但是不等他们想到对策,我的第二波招又到了。这次我到是没使用生命之火,刚才这招虽然威力不错,但是有冷却时间限制,短时间内用不了第二次。这次我直接召唤出了一道火墙将整个传送阵与日本玩家彻底隔离了开来。

看到传送阵被火焰保护了起来,外面的日本玩家也开始着急了。天空中的那些自爆蝙蝠已经快被巨龙们杀光了,虽然自爆蝙蝠也让巨龙们出现了一定的伤亡,但总体来说那些巨龙的战斗力仍然存在,因此一旦那些蝙蝠全部死光,腾出手来的巨龙再加上我这个煞星,绝对可以让日本玩家们全军覆没在这里。当然,不是说我们能杀光这里的所有日本玩家,而是我们可以挡住他们。现在日本玩家拥有局部优势的原因就在于我们的大部队都在中俄边境,几个小时之内根本调不回来,而如果日本玩家冲不破我和巨龙们的防线,最终等我们的大部队到了,那他们的计划就算是彻底失败了。

“大家往火里扔东西,把火压灭。”

这个时候最忌讳的就是没人出来主持大局,在这一点上松本正贺远比当初的鬼手信长要强出太多了。这不是我们后来培训的结果,而是松本正贺本身就比鬼手信长擅长指挥,当初和松本正贺的部队打仗的时候我们就发现了那个时候的日本部队一般很难被击溃,而即使被击溃了对方也会自动分解成一个个的小团体进行有序抵抗或交替掩护撤退,这就是松本正贺设立的区域指挥人员的功劳。但是鬼手信长根本没这方面的知识,在他的认知中,打仗只要一鼓作气向前冲就ok了,至于什么阶段指挥什么梯次攻击,对他来说那都是天方夜谭。这也是为什么鬼手信长指挥的部队往往一崩溃就会彻底乱套的原因,因为连鬼手信长自己都不知道崩溃后应该做些什么,他只知道进攻进攻再进攻,从没想过失败之类的事情。

在这名区域指挥的提醒下,本来已经被火墙搞的有些混乱的日本玩家立刻找到了目标,他们纷纷将不远处的建筑废墟上的碎石搬运到火墙边并扔进火中。虽然魔法火焰不象燃烧物着火那么容易被压灭,但不管怎么说,火焰表面覆盖了一层东西后火焰失去燃烧空间自然也就小了下去。

日本玩家忙着灭火,我自然也不能闲着,他们灭火我就点火,不过大面积的火墙也不是那么好点的,因此我没办法继续点火墙而只能在空中不断的以巨型火球轰击下面的日本玩家。以银月形态扔出的火球全都是加了料的爆裂火球,每一个火球落地都跟炮弹似的先轰趴下一大片,然后四散飞射的火焰还能点着不少人。

本来我的这个火球在密集人群中是可以引起连锁反应的,因为着火的人四处乱跑可以把附近的人也点着,这样火焰就可以四处蔓延并最终一发不可收拾,但是日本人现在却是知道他们的处境,因此他们表现的都很勇猛。那些着火的人并不惨叫着四处奔逃,而是会全部向火焰中心跑,力求尽快死亡而不去拖累附近的人。由于日本玩家这样的自觉行为,导致了我的火球无法扩大燃烧面积,只能靠火球自身的爆燃杀伤敌人,相比之下威力就下降了不少。当然,即使只是这样,火球造成的直接伤亡也绝对不小。

随着日本玩家的疯狂运输,大量的岩石和建筑残骸很快便在火墙上硬生生的铺出了一条路来,虽然岩石缝隙中依然有火焰冒出,但至少已经可以过人了。

看着那条通往传送阵的岩石道路,兴奋的日本玩家们不等火焰彻底熄灭便跳上了还在冒火的岩石冲了进去,尽管不少人都在奔跑过程中被点燃,但他们还是义无返顾的向前冲,搞的好象他们真的可以靠这样的身体破坏传送阵一般。

就在日本玩家们兴奋的看着越来越近的传送阵,以为他们即将成功之时,一枚从天而降的火球突然在火场出口处爆发,瞬间便将已经快要冲出火场的日本玩家又给炸回了火场中,同时爆发的火焰将压住了火墙的岩石也给轰开了一大片,导致下面未完全熄灭的火墙又再次燃烧了起来封住了这唯一的通道。

“大家别怕,继续堆石头,多铺几条路,他就一个人,不可能拦住我们所有人。”

随着区域指挥的喊声,本来被我炸回来的日本玩家们立刻又再次投入了疯狂的铺路计划中,他们不断的拆卸任何他们能找到的东西投入火墙之中企图组成一条没有火的通道,但是一次次的铺设成功却被我一次次的炸回来,最终在牺牲了n多人后,他们依然没能建好任何一条通道。

不过,就在日本我玩家们几乎就要放弃了的时候,一道红色的光束突然从城墙方向飞了过来将正准备发射火球的我轰的在空中翻了n个跟头才稳住身形。

“哈哈,去死吧紫日,让你知道知道我们大日本帝国炮兵也不是吃素的!”几名推着炮车的日本玩家操作着几门魔晶大炮费劲的调整着大炮的炮口企图再次锁定我的身影。

我抬头看了看火炮所在的位置,然后轻轻抬手向那个方向一指,一枚耀眼的白色光球突然在我的指尖形成并朝着那个方向电射而去。光球几乎只用了两秒便跨越了从传送阵到城墙边上的那近两公里的距离,跟着便是轰的一声巨响,光球准确的撞上了其中与门魔晶大炮将其连同周围的日本炮手一起轰飞了出去。

看着被突然轰飞的大炮,周围其他的日本炮兵们稍微愣了一下,随后便被他们的首领的呼喊声惊醒。“别怕,后面还有很多炮,我们死了不要紧,只要给前面的人争取到时间破坏传送阵就行。”

听了他们指挥的话,那些日本炮兵们便再次开始操作大炮向我进行炮击,但是效果却和之前那次突袭完全不同。

魔晶大炮本身属于攻城武器,炮弹威力虽然很大,但能量弹的飞行速度却并不快,别说是我这样以速度见长的高级人员,只要不是被偷袭,任何在一公里范围外看见炮弹的人都可以轻松躲开炮弹的直接飞行轨道。如果是在地面上,即使炮弹无法直接命中,依靠触地后的爆炸也可以用冲击波伤害附近的人员,但是现在我是飞在天上,魔晶大炮又不是高射炮还能设定炮弹爆炸高度,一旦无法直接命中,炮弹就会从我身边穿过去,根本无法造成任何伤害。

在被我轰掉一门大炮后,其他魔晶大炮立刻开始还击,但是速度缓慢的炮弹对我根本毫无威胁,被我轻松闪开,一发也没能命中。

虽然炮弹打不中我,但是我的还击可是一点也没变慢。尽管我发射的光球从这边飞到大炮那边也要两秒左右,但两秒虽然足够一名玩家闪开一枚直径不超过一米的光球,但这点时间却绝对不够一门大炮离开它之前所在的位置,因此那些大炮拿我完全没办法,我却可以轻松的一个个的给那些大炮点名,甚至还能在攻击大炮的时候抽空把即将穿过火场的日本人炸回去。

发现大炮完全压制不住我,那边的炮群也着急了。虽然日本人的大炮还有不少,但是这样一味的被动挨打也不是办法。大炮再多也有被打光的时候,何况日本人的大炮经过我方炮群的轰击,实际上剩下的也不多了。

“该死,这样下去不是办法啊!”炮群负责人懊恼的身边历经千辛万苦才跟着自己一起跑到这边的大炮一座座的被摧毁,心里急却没有任何办法。以大炮的运动能力,想躲闪我的攻击根本是不可能的,而这次推过来的大炮中只魔晶大炮根本打不中我,火药炮的炮弹到是速度够快,可问题是如果之前偷袭还凑合,现在我在天上根本每一刻种是停顿的。大炮毕竟是大炮,不可能跟随我的移动不断变换角度,日本人的大炮又没装自动瞄准系统。

炮群指挥正在那急的拔头发,冷不丁的却听到身边一名年纪很小的玩家小声说道:“我们为什么要打紫日呢?”炮群指挥一听这家伙的话立刻就想发火,可是他才刚转过来就听小家伙又继续说道:“我们的任务是摧毁跨国传送阵,又不是杀死紫日。我们只要瞄准传送阵开炮就是啦?再说了,只要我们对准传送阵开炮,紫日为了保护传送阵,自己就会主动去挡我们的炮弹,我们何必追着他瞄准呢?”

“嗯?”那名指挥听到这里也是一愣。是啊。他们的任务又不是把我干掉,没事和我玩什么捉迷藏啊?一想明白了这点他连忙对后面喊道:“所有炮位注意,调整目标,集中火力轰击传送阵,别管紫日了。”

那边炮群调整完火力之后立刻就开始一阵轰鸣,我正在不断的改变位置力图躲避那些炮弹,但是突然就看到一排炮弹朝着明显比我所在的位置低很多的方向飞了过去。按照这个角度炮弹根本打不到我,而是会落在……落在……“该死!”我终于意识到了他们把目标换成传送阵了。不过……难道他们以为瞄准传送阵我就没办法了吗?“出来吧我的敢死队员们。”

随着我的呼喊,我手腕上突然打开了一个小洞,跟着就见一只只的幽灵甲虫从小洞中飞了出来,然后它们纷纷震动着翅膀主动朝着那些炮弹飞了过去。

轰……轰轰轰……一连串的爆炸在我下方的空间中发生,但是没有任何一发炮弹命中我或者是我身后的跨国传送阵,幽灵甲虫们的飞行速度虽然不快,但提前找好弹道主动去撞那些飞过来的炮弹却没什么问题。至于说伤亡吗……这个还真没什么伤亡。

幽灵甲虫有两种形态,一种是钻石形态,基本不怕能量攻击,另外一种是虚无化形态,可以完全无视物理伤害。这次飞过来的有普通火炮发射的实体弹,也有魔晶大炮发射的能量弹。遇到能量弹,幽灵甲虫们只需要变成钻石形态撞上去就行了,只要不同时撞上好几枚炮弹一般都不会有事。至于火药炮弹,这个稍微麻烦点,幽灵甲虫们必须先用钻石形态撞上炮弹,然后在撞击发生的瞬间进入虚无状态。因为一般的火药炮弹在命中后都会有零点几秒的爆炸延迟,所以这个时间足够幽灵甲虫们切换形态了。虽然这期间有个别幽灵甲虫会因为切换速度太慢而挂掉,但总体来说伤亡还是微乎其微。再说了,幽灵甲虫这种东西我想要的话随随便便就能召唤好几百万只,即使一发炮弹换一只甲虫我都怀疑日本人的炮弹够不够用。

“该死,为什么炮弹会凌空爆炸?”因为距离太远,日本人的炮群根本看不到体积很小又近乎透明的幽灵甲虫,他们所能看到的就是他们的炮弹在飞过我身下的空间时突然就莫名其妙的全部爆炸了。

“现在怎么办?”看到炮弹无法穿过我的防线,炮群这下也没辙了。

“要不然我们试试用魔光炮?”之前那个年纪很小的玩家提议道。

魔光炮本来是光明神殿的技术,所以算是系统提供的技术,现在全世界很多国家都有行会掌握了这种技术,只不过由于他们拿到的比较晚,且自身没有实力对魔光炮技术进行再开发,所以除了我们行会之外,其他各国行会的魔光炮技术都还是光明神殿开发的那种最原始的魔光炮技术。这种魔光炮一来体积大,二来关键部件需要用到的材料不好找,所以产量一直都上不去。尽管这些行会也都知道我们行会能够大量生产魔光炮肯定是找到了关键材料替代技术,但他们自己研发不了又没办法偷我们的技术,也就只能用最原始的方法生产魔光炮了。

日本人的魔光炮技术是在鬼手信长刚刚接手日本政权后不久就搞到了的,只是因为一直没有进行深入开发,所以日本人也只掌握了最基础的魔光炮技术。而且,因为受制于原始魔光炮的核心材料的产量问题,目前全日本一共也只有三门魔光炮,这次攻城他们一共就拉来了两门,其中一门还在刚开战那会就被我方的浮空炮台群给轰烂了,要不是后面的玩家反应快把这门魔光炮拉了下去,估计这门炮也不存在了。

魔光炮和魔晶大炮虽然都是用墨晶石的能量作为炮弹来使用,但在能量转换效率上魔光炮的效果要远高于魔晶炮。也就是说在使用同样的能量情况下,魔光炮产生的威力要远大于魔晶炮。不过,由于魔光炮的发射方式是聚能发射,所以其攻击范围是一条直线且没有太大的爆炸力,但也正因为它的攻击方式,使得魔光炮拥有魔晶大炮数倍以上的穿甲能力,在对付一些高防目标是魔光炮显然比魔晶炮要有用的多。

虽然魔光炮有着诸多优势,但是这东西的缺点也不少。其中最严重的一个问题就是魔光炮在发射后会在空中形成一条光束,而这条超亮的光束将为敌人明确的指出魔光炮的所在位置,也就是说魔光炮比一般火炮更容易招来敌人的报复性打击。在这种情况下,如果魔光炮的产量足够高,那么报复性打击到也不是不能承受,可关键就在于魔光炮的产量极低。

现在日本人是打算用仅有的这门魔光炮攻击我,可是他们自己都觉得一炮不大可能直接把我干掉,而魔光炮的特性决定了它只要开一炮就必然会招来我的反击,而以魔光炮的体积,想躲显然是不可能的。在这种情况下,如果日本人打算使用魔光炮,那么他将只有也仅有这么一次开炮机会。虽然魔光炮的光束弹药有着接近光速的飞行速度,可以保证百发百中,但是仅为了这唯一的一次炮击就损失日本最后的两门魔光炮中的一门,这到底值不值得呢?

“哎呀老大,你到现在还犹豫什么啊?打不下支点城我们都要变成亡国之人了,到时候还要魔光炮干什么?留着给中国人用吗?还不如现在用掉来的安心。哪怕只能开一炮,起码它也为我们的复国计划创造了一个机会,为什么我们要放弃呢?”

被这名小玩家这么一说,那名炮群指挥也有些动心了。而这个时候那名小玩家又继续道:“其实,我觉得我们也不一顶算是损失魔光炮。我们都知道,魔光炮产量之所以这么低,完全是因为作为其核心的通光水晶太难找了。所以说,魔光炮被摧毁其实没什么大不了的,只要一会在炮击之后我们立刻拆下通光水晶将其带走,即使炮架被摧毁又如何?我们回头就能造造一门出来。”

“对啊!想不到你小小年纪脑袋这么活路。”那名炮群指挥被这名小玩家连续提出了这么多有建设性的建议也忍不住表扬了他一句,然后他便立刻吩咐后面的人将那门好不容易才保下来的魔光炮给推了出来。

看到魔光炮终于被推了出来,那名小玩家忽然又说道:“老大,我还有个想法。”

“说?”连续从这个小家伙这里得到了这么多提示,这位指挥者也不得不对他的意见加以重视了。

这名小玩家一听老大发话了便连忙说道:“我是这样想的。反正这门魔光炮一会只有一次开炮机会,而且我们也不怕死,所以我们完全可以不按安全操作规范去做。”

“你的意思是……?”

“强装药,使用超载发射模式。哪怕造成魔能转换模块爆炸也无所谓,反正通光水晶有专用保护法阵,不会因为过载而损坏,我们只要能回收通光水晶,即使魔光炮被毁并炸伤周围的人又如何?只要那唯一的一炮够劲就行了不是吗?”

“哈哈,你小子果然聪明。不过我们要么不做,要做就做的彻底一点。来人,去给我把魔光炮上的限流器拆掉,将动力提取模块和稳定阀短接,然后给我找块最大的魔晶石装上去,就算炸不死紫日那混蛋我也要把他屁股点着。”

听到他们老大的话,一名比较机灵的玩家立刻提了一只大罐子跑了过来问道:“老大,魔晶石不够劲,我找到一罐液化魔晶储存罐,我们直接用这个不是比魔晶石能量还足吗?”

“哈哈,好,没想到我手下聪明人还不少呢!赶紧给我改装,我要一炮把紫日那家伙炸回老家去。”

这边炮群的人在忙着改装魔光炮,我却是在一边屠杀下面的日本玩家一边通过军神的通讯频道和松本正贺商量着一会的退出问题。

我出现在这边的目的只是为了增加日本玩家对于战斗残酷性的认识,顺便再次提升一下松本正贺在日本玩家心目中的地位,并不是我真打算死守着传送阵不放,毕竟我们的战略计划还是要让日本人占领支点城的。

按照我的计划,我再杀掉一些日本玩家之后,松本正贺就可以出现在战场之上了。然后按照我们安排的剧本,终于摆脱了我的魔宠围攻的松本正贺将和我在空中进行最后决战,然后下面的日本玩家将因为松本正贺牵制住了我而突破火焰屏障成功冲进跨国传送阵。

在日本玩家冲入跨国传送阵之后,他们将遇到一个他们无法想象的意外情况。这个意外情况就是——跨国传送阵其实是无敌的。

没错。确实就是无敌的。不过不是绝对无敌,而是相对无敌。跨国传送阵作为能够超越国家屏障的一种超级传送阵,其本身的能量强度远不是一般传送阵可以比拟的。而一旦跨国传送阵将这些能量用于支撑自身防御,那么跨国传送阵就将进入暂时性无敌状态,除非有某种攻击的威力能够超越跨国传送阵的防御上限,否则你根本就别想破坏掉它。

按我们的计划,当日本玩家发现传送阵无法破坏后一定会极度的沮丧,因为他们为之努力并奋斗了一晚上的惨烈战争都将因为跨国传送阵的无敌状态而全部白费。上一秒还满怀激动之情冲入跨国传送阵的日本玩家在下一秒突然发现自己追逐的目标竟然是个幻影,这种心灵上的巨大落差必然会让所有日本人遭受重大打击。而这个时候就该轮到松本正贺出场了。

就和我一样,松本正贺实际上也有个自爆技能,而且威力也不小。当日本人因为无法摧毁传送阵而心情跌落谷底之上时,松本正贺就借机发表一番慷慨激昂的讲话,然后英勇而悲情的冲入跨国传送阵中自爆将跨国传送阵彻底摧毁。这个安排虽然有点狗血,但是效果绝对好。悲剧往往比喜剧容易让人记住,松本正贺这个时候的牺牲绝对能在所有日本玩家心里刻上深深的印记。

当松本正贺自爆结束后,八月熏她们三位天使就会以复活后的姿态重新回到战场带领剩下的日本玩家击败我和那群龙。巨龙虽然是可再生资源,但培养周期比较长,所以我们可以以此为借口安排巨龙们在战斗到重伤后撤退。至于我吗……虽然我很强,但是我们可以安排我在松本正贺的自爆中“意外受伤”,然后八月熏她们三个联手将我彻底击败,这也就说的过去了。

只要击败了我和那群龙,那么支点城也就算是被日本人彻底占领了。之后日本人的庆祝活动自然是由松本正贺负责了,我和冰霜玫瑰盟的人就可以功成身退了。当然,支点城战役不是日本光复战的全部,不过它却是最重要的一战,只要这战演好了,后面的战役其实都很简单,毕竟现在的事实就是我们行会确实在日本没人了。那些近乎于空城的日本城市,就算我们不放水肯定也是守不住的,所以根本不需要担心。

本来我们的计划都安排的好好的,不过,就在我和松本正贺商量好准备实施之时,突然就见日本玩家炮群的后方亮起了一个巨大的光团,跟着就见一道光束瞬间照亮了整个天空。

“我靠,那帮疯子干什么了啊?”

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