砍下前面几棵树的时候,都可以看到这样的修复提示,同样的也都是消耗1点生存点。
白小林不想浪费生存点,他的想法是多砍点树测出1点生存点最大能修复铁斧的多少耐久度。
生存点只有可怜的几点,只能尽量节省着用。
几分钟后。
“木材+2”
“[资源卡\/一级]+1”
“生存点+1”
资源卡?
难道是使用了就有物资,还真是藏在树里怪不得找不到。
一张白色卡片出现在白小林手里,卡片上面是一颗小水珠。
【水资源卡\/一级】使用后可在指定区域生成一条小溪。
同时一行金色的字体显现出来。
(是否消耗1点生存点,将资源卡等级提升一级。)
资源卡可以升级!
升级以后获得的资源肯定会更多,白小林没有犹豫快速确认。
“生存点-1”
只见资源卡上面出现一个小小的黑点快速向四周扩散。
几秒钟后卡片已经由白色变成黑色。
【水资源卡\/二级】使用后可在指定区域生成一条小河。
(是否消耗10点生存点,将资源卡等级提升一级。)
还可以升级!
不过现在只剩8点生存点,等攒够10点再说。
白小林把资源卡放进背包,继续伐木工作。
一根根圆木散落在地面上。
“木材+6”
“生存点+3”
此时地面上散落的圆木数量已经达到24根,足够使用了。
白小林暂停砍树,开始收集石材和茅草。
“茅草+1”
“生存点+1”
用铁斧割茅草,消耗的时间和耐久比砍树要多的多。
白小林决定还是先去收集石材,等收集到足够的石材。
再去聊天频道看看有没有获取铁块的方法,先把基石修复。
等修复基石解锁了建造页面,制造出合适的工具再来收集茅草。
来到一块黑褐色石头旁,白小林举起铁斧,用斧背向着石头砸下去。
“嘭!”
一个同样的白色圆环出现在石头上,白小林又连续砸了几下。
虽然速度还是比砍树慢,不过石材需要的数量少可以接受。
石头碎裂后,一块边长20厘米左右的灰色石块和同样大小的黑色石块,同时出现在地面上。
“石材+1”
“铁块+1”
“生存点+1”
石头上居然可以同时收集到石材还有铁块,白小林看着眼前的两块材料眼睛一亮。
不用为铁块头疼了。
“嘭!”“嘭!”“嘭!”
“石材+3”
“生存点+3”
接下来的时间,白小林又接连砸碎三块石头收集到3份石材,不过铁块却是一块都没再出现。
铁块的爆率这么低吗?
白小林提着铁斧在周围转起来,看到顺眼的石头就抡起铁斧开砸。
仔细听白小林嘴里还喊着口号。
“80!”
“80!”
又收集到4块石材和4点生存点,外加一块煤块,不过还是没有收集到想要的铁块。
此时铁斧的耐久度只剩下十分之三左右,用铁斧砸石头耐久度消耗是砍树的两倍左右,所得的材料却只有砍树的二分之一。
此时修复铁斧的耐久度还是只需要消耗1点生存点,不过白小林还是没有修复。
接着白小林开始回想自己刚才砸过的那些石头的特征。
得到铁的那块石头是黑褐色,得到煤块的石头是纯黑色,而其他石头都是普通颜色。
莫非那两块石头是矿石!
想到这里白小林眼前一亮,因为是矿石所以才能开出铁块、煤块这些矿物资源。
想明白后白小林开始在茅草屋周围寻找起带特殊颜色的石头。
不久后白小林把茅草屋周围10米内所有的石头全部找遍,只找到两块特殊石头。
得到了2石材、1煤块和1铜块。
最后是2点生存点。
还是没有得到第二块铁块,白小林决定扩大搜索范围。
把寻找范围扩大到20米。
这样既不远离茅草屋,有危险可以随时退回,而且可以搜寻的面积也增加了差不多四倍。
二十分钟后,白小林终于再次找到一块黑褐色的石头,期间还找到了其他颜色的石头,不过白小林并没有开采而是记下位置,等后面造出专业工具再来开采。
随着黑褐色石头上白圈越来越短。
“嘭!”
“石材+1”
“铁块+1”
“净水器制作图纸+1”
“物资卡+1”
“生存点+1”
一连串提示音在白小林耳边响起。
听到声音的白小林高兴的将铁斧在空中挥舞起来。
皇天不负有心人,终于凑够铁块了,而且还多爆出了一张制作图纸和物资卡。
物资卡!
原来前面得到的水资源卡和物资卡是两种东西。
把两张卡片对比一番后,白小林确认了两张卡片的不同,然后把卡片重新装进背包里。
再次点开生存点面板,发现现在已经下午4点多。
距离天黑还有将近两个半小时左右。
白小林决定先回去把基石修复,造出合适的工具再出来收集茅草,争取在天黑前把茅草屋也进行升级。
跑了三四趟白小林终于把两根圆木、两块石材和两块铁块搬进茅草屋,放在了基石旁。
手指点开基石页面。
[基石\/破损]:布满裂纹的基石,不可移动随时有可能损坏。
修复需求:木材24\/2,石材11\/2,铁块2\/2。(修复)
确认修复。
“木材-2,石材-2,铁块-2。”
“生存点数+100。”
听着耳边传来的提示音,白小林没有想到,只是简单的修复基石居然增加了100点生存点。
生存点直接突破三位数达到了123点,这样来看基石的重要性真的是不言而喻。
接着就看到,基石上面无数裂缝开始散发出白色的光芒,裂缝以肉眼可见的速度缩小消失。
几秒钟后,基石变成了一块表面光滑如同黑色玉石一样的石块。
[基石\/一级]:完美光滑的基石,不可移动(不可升级:需要将茅草屋升级之后才可解锁升级选项)。
基石修复好。
基础建造页面也已经解锁。
[基础建造\/一级]:可无图纸制造简单工具和武器,复杂的工具制造需要消耗制作图纸或者升级基石。
木矛:木材24\/2(制作)。
木斧:木材24\/2(制作)。
木镰刀:木材24\/2(制作)。
木镐:木材24\/2(制作)。
……
差点忘了制造工具也是需要材料的,不过暂时有铁斧既可伐木又可以充当武器。
所以不用制作木矛木斧,只需要制作木镰刀和木镐就行。
想了想白小林走出茅草屋,开始把刚才砍下的圆木和石材这些材料往屋子里搬。
一个小时后,随着几根圆木消失。
“木材-4”
“木镰刀+1,木镐+1”
“生存点+2”
原来制作工具也可以增加生存点,白小林笑了笑。
看来真的是所有有利于生存的行为,都可以增加生存点数。
此时的公共聊天频道。
“你们找到吃的了吗?为什么我找了几个小时什么都没找到!”
“我也是什么收获都没有。”
“不是说物资藏在野外吗?不会是骗人的吧!”
“你们也太衰了,我下午获得一张新物资卡,开出了一包纸巾和两块面包。”
“卧槽,兄弟你居然找到物资了,分享一下是在哪里找到的。”
“对啊,大佬分享下,我都快饿死了!”
“这位小哥哥能送我些吃的吗?我是萝莉音,可以嘤嘤嘤哦!”
“这里居然还有嘤嘤怪!”
“滚!”